Call of Duty: Modern Warfare 3

Si, por primera vez no voy a hablar de un juego con los pixeles como puños ni relucientes sprites en 2d. Hoy toca hablar de una de las creaciones mas espectaculares dentro del saturado genero de los FPS. Hoy toca librar la tercera guerra mundial.

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“Sucker Punch”: Fetichismo + anime +…

Recientemente he visto por fin “Sucker Punch”, quinta película de Zack Snyder, director de películas como “El amanecer de los muertos” o “Watchmen”

Sigo pensando que su mejor película sigue siendo la primera, la ya nombrada “El amanecer de los muertos”, aunque reconozco que puedo disfrutar todas sus cintas posteriores pero quizá se le ha ido la mano con la estética y la cámara lenta. Aun así, le premisa inicial de “Sucker punch” me hizo darle un voto de confianza. ¿Muchachas con trajes de colegiala, grandes armas, katanas, robots gigantes y zombis nazis? Esa combinación no puede fallar, ¿o si?

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“Cars 2”: ¿Que coño le pasa a la gente con “Cars”?

Hace unos dias he visto “Cars 2” y me ha dado por recordar que desde el estreno de la primera película de Rayo McQueen no he dejado de leer criticas negativas acerca de ella y de su secuela. Que si la peor película de Pixar, que si simple, que si predecible y cansina… Yo no se lo que la gente espera cuando va al cine a ver películas del estudio de John Lasseter pero lo que si se es que si esta es su peor película, me encantaría filmar cintas como “Cars” o “Cars 2”.

Aún recuerdo el día que vi “Toy story”, la primera, la original. La sensación de salir del cine con el espíritu limpio y con la sonrisa de un niño en mi cara , y hasta el momento todas las películas de Pixar han hecho lo mismo por mi. Incluidas las dos entregas de “Cars”.

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0bs3si0n3s + Akihabara Blues : “Bomb Sweeper”

Os dejo con una nueva colaboracion con Akihabara Blues:

Hubo un tiempo en el que las consolas portátiles no tenían a su disposición paletas de miles de colores ni millones de polígonos apretujados en pantalla. Por no tener ni si quiera tenían la cualidad del color o de poder mover un sprite a tu antojo por toda la pantalla.

En aquellos tiempos, Nintendo era, al igual que hoy, sinónimo de videojuego portátil y su arma principal eran las conocidas por todos “game & Watch”.

Siempre que me preguntan por el primer videojuego al que jugué en mi vida, las dudas sobre que respuesta dar vuelven. Pero nunca se me ocurre responder que el primero fue el “Bomb Sweeper”. Quizá porque no es un videojuego y se la relega a la categoría de maquinita. Aun así creo que la respuesta mas honesta a la pregunta antes citada es precisamente “Bomb Sweeper”.

La serie de “G&W” de doble pantalla, eran…

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Megadeth: “Th1rt3en”

Esperaba con ganas el nuevo trabajo de los de Dave Mustaine y la verdad es que no decepciona en absoluto.

Tras batacazos como el de Machine Head o el irregular disco de Anthrax, el disco de Megadeth los confirma como el grupo mas en forma de los cuatro grandes. Si bien no llegamos a las cotas de genialidad del “Countdown to Extinction” o “Rust in peace”, Megadeth defienden su estilo con sentido común y buenas composiciones.

Tras el anterior álbum, “Endgame”, un disco rapidísimo, lleno de agresividad y potencia, al estilo trash de sus primeros álbumes, me he encontrado con un estilo que personalmente disfruto muchísimo en este grupo. Y es que considero que cuando Mustaine se adentra en los terrenos del hard rock y la melodía es cuando mejor hace funcionar la maquinaria de Megadeth.

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Dibujando con el iPad: Deja vu…

Traumas: Freddy Krueger

De entre todos los monstruos, psicópatas y colgados que poblaban las películas de terror de los 80 y los 90, existía uno que mi mente de imberbe temía con especial intensidad.

El simple hecho de ser un personaje que atacaba a sus victimas en sus propios sueños, conseguía que ni si quiera en tu cama te sintieses a salvo del temor que desprendía. Con Michael Myers o Jason Voorhees era diferente; tu cama era tu refugio y el simple hecho de taparte con las mantas hasta la cabeza te ponía a salvo de sus afilados cuchillos y machetes. Con Freddy Krueger eso no era posible. Dormirte significaba seguir pasando miedo.

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Dibujando con el iPad: Uffff