Todas las entradas por Frikerio

Nací en 1977. Tengo un hermano y creo que crecí feliz. Mis articulos nacen de la necesidad de recuperar la reconfortante sensacion de transmitir aquello que amamos de los videojuegos de la época de los 16bit, de contar lo que sentimos cuando vemos por enésima vez a Gordi contar su historia del vomito en "Los Goonies", de la sensación de pelos como escarpias al escuchar la introduccion de "Hallowed be thy name" de Iron Maiden, de aquello que se queda cuando leímos la ultima pagina de "Watchmen", de la congoja que se te queda al ver morir a Boromir en "La comunidad del anillo"...

Twin Peaks, la clasica

Llevo unos días revisitando ese clásico televisivo de los 90, con el único fin de tenerlo todo frresco para enfrentarme a la nueva y tardía temporada y no puedo evitar hablar de ella. Y es que es curioso como todos y cada uno de los planos, diálogos y escenas, están grabados en mi memoria, como si los hubiese visto ayer.

Al menos la primera temporada, es pura magia televisiva, y dentro de su genialidad y calidad, uno no puede evitar preguntarse como pudieron dar salida a una obra así, creada por uno de los autores mas extraños y excéntricos del séptimo arte, David Lynch.

Y es que viendo la serie de nuevo, incomodan los diálogos (casi típicos), las secuencias (extrañas e irreales), los personajes (meros arquetipos con un pequeño detalle que los lleva al lado oscuro), y ese tono de telenovela (que el propio Lynch parodia en Invitación al amor) mezclado con la mas pura comedia surrealista y el terror mas primigenio, pero en conjunto, todo funciona a un nivel subconsciente que te deja satisfecho como ninguna otra serie lo hará.

El punto de partida, un asesinato, un cadáver (con un plano de Laura Palmer que es ya un clásico entre los clásicos) parece obvio, típico, pero a medida que la serie avanza, todo se vuelve raro, muy raro. Ese universo Lynchiano, en el que los personajes pululan por la pantalla con sus rarezas, casi como si la cámara les pillase en sus que haceres diarios, sin ensalzar, ni estilizar nada de ellos. Esos fondos llenos de detalles y de acciones en principio ridículos, y en el fondo muy realistas, que inundan Twin Peaks con ese humor difícil, a veces incomprendido, pero siempre genial que tanto definen la serie.

Todos sabemos lo que ocurrió con la segunda temporada: ese misterio desvelado antes de tiempo, el distanciamiento de Lynch y la presencia de tramas que se perdían en lo mas telenovelesco y perdían la frescura y el juego de lo bizarro. Menos mal que los últimos 5 episodios enderezan el camino, y nos regalan un final de temporada como pocos. Con un Cooper vagando por la Logia negra, y con un espectador, acojonado en el sofá ante los gritos de Laura Palmer y las persecuciones de Bob. Ese terror que practica Lynch es básico, tosco e incluso cutre, pero son planos que no se olvidan y que acuden a veces por las noches para no dejarte dormir.

En conjunto, Twin Peaks funciona a muchos niveles y aunque muchas veces sea oscura, muy oscura, es curioso como el mejor recuerdo de ella es lo agradable de su entorno, lo entrañable de sus habitantes y lo reconfortante de recorrer esos paisajes y calles, sintiéndose arropados por sus personajes. No se porque sospecho que esa va a ser la parte mas olvidada en la nueva locura de David Lynch, pero eso sera tema ya para otro articulo…

The Thing + The Thing

Remakes innecesarios, secuelas tardias, reboots desastrosos… Vivimos tiempos convulsos en las salas de cine. Todo se ha vuelto mas grande, mas espectacular, ¿mejor? Claramente no. Pero he aqui que a veces, solo a veces, una pequeña cinta, nos demuestra que aun hay mucho que contar, incluso tratándose del renacer de una franquicia que nunca lo fue, y que es puntal de la filmografia de ese gran genio del séptimo arte que es John Carpenter.

Vista por fin La cosa (The Thing, 2011) puedo afirmar que pocas precuelas o secuelas, están hechas con tanto acierto, cariño y respeto por el material original como esta. Es mas, tras ella me trague seguidamente La cosa (The Thing, 1982), y todo encajaba, y ademas me daba nuevas lecturas acerca de la obra maestra de Carpenter.

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4+1 Maquinas asesinas que no querrías tener en tu contra

Verano, tiempo de recopilatorios, Mad-Mix, El golfo y como no, Maquina total.

Os dejo con mi propia seleccion de artículos dedicados a nuestras amigas, las maquinas con pistola (o culo metalico) que podrían darte billete al otro barrio si les tocas las narices.

Terminator

<<No se puede razonar con él. Es un exterminador. No siente lástima, ni remordimiento, ni miedo y no se detendrá ante nada, jamás, hasta que estés muerta..>> (Kyle Reese)

Agente Smith

Una Inteligencia artificial que se vuelve majara y pasa de sus directrices para ir a por su nemesis ya es motivo suficiente para correr. Lo se, no es un robot en el sentido estricto de la palabra, pero mete unas ostias como panes, aunque sean virtuales…

Robocop

Es policía pero esta tan traumatizado, tan inestable, que como se le crucen los cables y se salte las directrices, te deja bien chafado.

Bender Doblador Rodriguez

A Bender Doblador Rodríguez hacia que ponerle en la lista. Matar humanos es lo que dice en sueños, y es lo que haría si le pisas sobrio en un mal día

Bonus Track: Logan

Poco tiene de robot (si acaso el esqueleto metalico) pero no he podido evitar incluirlo, porque visto el despliegue de habilidades asesinas mostrado en Logan, no querrias tenerle persiguiendote…

¿Y tu? ¿A quien mas incluirias en esta lista?

Cars 3, McQueen ha madurado…

Rayo McQueen ha sido siempre el personaje de Pixar mas denostado por aquellos que esperan siempre del estudio americano las mas altas cotas de calidad. Ya lo dije hace años, en aquella vieja entrada acerca de Cars 2 y lo vuelvo a defender, son buenas peliculas, las dos. Sin embargo, tengo que desdecirme de algo y es que, efectivamente, a aquella secuela le faltaba algo. Era muy divertida, si, pero no llegaba a emocionar como otras, cosa que han corregido claramente en esta tercera parte, que creo que puedo considerar como la mejor de la trilogia.

Ya se apuntaba en el brutal teaser de hace unos meses, y es que desde el principio se nota el ambiente bucolico y crepuscular de la cinta. ¿Crepuscular? si amigos. Es una peli de coches que hablan pero es una historia acerca de la vida. De los cambios, una historia acerca de conocerse a si mismo, y a los demás.

Ya conocéis el argumento. Rayo McQueen se hace viejo, y las jóvenes promesas le comen el terreno, y por ello teme que le ocurra como a Hudson Hornet tras un accidente en la pista. Y lo que se perfila como una historia de superación y vuelta a los días de gloria, termina siendo algo totalmente diferente.

Y es que me ha emocionado ver a Rayo recorrer un viaje de autoconocimiento e introspección, volviendo a los mas puros orígenes, y descubriendose, ya no solo como aquel ganador que dejo de ser egoista y ególatra, si no como alguien que deja de pensar por completo en si mismo para pasar la batuta a otros.

Esa relación tan bien contada con Cruz Ramirez, su “entrenadora”, bien podría ser un reflejo de Pixar, con la vieja guardia cediendo el testigo a los mas jóvenes, que en un principio, y en cualquier ambito de la vida, son la amenaza, la muerte de nuestro estilo de vida actual, para mas tarde darnos cuenta de que son el futuro, y de que nuestro tiempo ya paso, al menos como titulares, y que lo mejor que podemos hacer es enseñarles todo lo que sabemos, y no solo para hacerlos mejores, si no para conservar un importante legado.

Desde esa genial escena en la playa, en la que Cruz entrena a Rayo, pero  nosotros vemos justamente lo contrario, (en un toque que convierte la cinta en algo demasiado predecible por poner una pega) asistimos a una película muy bien contada, sin estridencias de esas que tanto odian los gafapastas adoradores del Pixar mas cerrados. No hay cambios de perspectiva ni historias paralelas que nos alejen del camino que recorre la cinta.

El unico defecto de la película es quizas su predecibilidad. Como he comentado antes, desde el momento en que conocemos a Cruz Ramirez  y vemos la secuencia de la playa, ya sabemos por donde va a ir la historia y como va a afectar a Rayo. Es mas, el mismo diseño de Cruz, es una actualización de McQueen, con alguna linea mas agresiva, pero manteniendo la base del bólido rojo.

Así que, a todos aquellos que odien Cars, dadle una oportunidad a esta tercera parte. Encontrareis algo mas que una película de cochecitos.

La Niebla, ese final…

Revisitando este clásico moderno hace unos días, no podía evitar pensar en “Train to Busan”, película de la cual publiqué una entrada hace unas semanas, y que tantos  parecidos guarda con la excelente película de Frank Darabont, aunque con sutiles pero cruciales diferencias que convierten la producción americana  en algo mucho mas solido que su contrapunto coreano.

Recuerdo ir a ver “La niebla” al cine, con las ganas de alguien que adora ver adaptaciones de uno de sus escritores favoritos, pero sin muchos mas alicientes. Y también recuerdo salir de la sala mas que satisfecho y con un mal cuerpo que no veas. No evitaré aquí spoilers. Hablamos de una película de hace ya  10 años.

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Train to Busan

No se que tienen el cine asiático en general, y el Coreano en particular, que sabe poner de manifiesto todo aquello que nos hace mezquinos, y disparar criticas mordaces extrapolables a casi cualquier ámbito de nuestra maravillosa vida moderna.

Todo esto viene a colación de la ultima película de Yeon Sang-ho, Train to Busan, un autentico éxito que arraso en el festival de Cannes y que recupera todo eso que hace grande al cine fantástico y de zombies: Coger una realidad y escupirnosla a la cara en forma de película imposible.

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Mastodon, The Hunter, la perspectiva del tiempo

Mastodon llevan años (casi décadas ya…) en la primera división del metal, sin dar tregua y sin firmar un solo disco que podamos calificar de malo. Aunque es justo reconocer que este The Hunter (2011) fue un mazazo en su día para aquellos que ahora añoran sus días mas fieros.

Tras Crack the Skye (2009), el siguiente paso no estaba nada claro, y aunque dicho álbum supuso ciertas roturas con su estilo más primigenio, no dejaba de ser una evolución de su sonido progresivo. Sin embargo con The Hunter abandonaron toda conexión con la progresión y el enrevesamiento y firmaron el que es hoy su disco más ecléctico, variado y diferente. Una rareza que a mi en su día me dejo bastante frió, sobre todo teniendo en cuenta que su predecesor es la cumbre de su evolución musical y mi disco favorito de los últimos 10 años.

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Recuerdos MS-DOS en 16bits

Por todas aquellas horas delante del Pctools, componiendo en Fastracker, escuchando modulos con el Modplay, limpiando virus con el antivirus de Ms Dos 6.2 o con el Toolkit, viendo fotos de Samantha Fox con el Cshow, o desprotegiendo juegos con el genial Rawcopy….

Friends

Friends al principio me daba rabia. Una panda de treintañeros de New York, que toman café en un sitio llamado Central Perk y que viven en un piso de color lila… yo, que mi serie favorita por aquel entonces era X-files no me sentía atraído lo mas mínimo por la serie. Pero claro, eso era porque no había visto ningún episodio.

Ni si quiera recuerdo cual fue el primero que vi, pero seguramente fuese de la 2ª temporada. Tras ese, no pude parar de ver la serie durante años. Verla, una y otra vez. De hecho si recuerdo el primero que vio mi hermano, uno en el que Chandler se queda encerrado en un cajero con una tía buena (un chicle seria la perfección…) y así me vendió la serie.

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Multiple: Shyamalan ha vuelto

Ganas tenia ya de poder ver Multiple (Split, M. night Shyamalan ,2016) y por fin he podido encontrar un hueco para hacerlo. Tras la eficaz La Visita, parece que nuestro director indio favorito ha encontrado de nuevo la inspiración y, sobre todo, el apoyo del publico, perdido desde los lejanos tiempos de The happening.

Y es que a Shyamalan le ha sentado de maravilla volver a las películas pequeñas, pero grandes en contenido y mitología. Esa vuelta a las raíces le ha reconciliado conmigo, por no ir mas lejos, después de fiascos como After earth (aunque hay peliculas peores).

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Decepciones: Dark Seed

Recupero aquí una antigua sección de mi viejo blog 0bs3si0n3s. Decepciones se llamaba, y el ilustre nuevo miembro de tan selecto club, es la aventura clásica, ilustrada por el genial H.R. Giger, Dark Seed (Cyberdreams, 1992).

Corría el año 1992 y una Micromanía, con portada de H.R. Giger me atrapó con su mirada en el kiosko. Unos debutantes llamados Cyberdreams acababan de lanzar una aventura gráfica point and click basada en las horripilantes ilustraciones de Giger, padre de Alien entre otras muchas otras cosas. Durante días aluciné pepinillos con las pantallas en alta resolución (640×480) que ilustraban el artículo de la revista (eso si, en 16 colores).

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Objetos de Dragon Ball que molaria tener…

De todo lo que salio de la cabeza de Toriyama cuando dibujaba Dragon Ball, siempre me maravillaba la cantidad de objetos y artefactos que ayudaban a Gokuh y compañía a salir de apuros. He aquí una pequeña muestra de algunos que tendrían su gracia, si existiesen en el mundo real.

Bastón Mágico

Este es el que mas mola cuando eres un crío, pero claro, en el mundo real el único uso que se me ocurre es cambiar el canal de la TV si no tienes mando a distancia. Es probable que en el trabajo también le diese uso en algunas cabezas. Aunque al final supongo que algunos lo usarían de palo selfie… asco de mundo.

Capsulas Hoi Poi

Este si que si. Útil e ingenioso. Una maravilla que alguien tendría que inventar. Se acabaron los problemas de espacio, llevaría toda mi colección de tebeos en una capsulilla de nada. Meter personas también seria buena idea, sobre todo para los que viajamos en Metro o Cercanias…

Nube Kinton

Seguramente seria objeto de coleccionismo, dado que no habría ser de este planeta que pudiese usarla. Nadie. Bueno quizas… mmm… no, Nadie.

Habichuelas mágicas

Toda la comida para un par de semanas en una simple habichuela. No se que haría el jurado de Master Chef con ellas pero seguramente la deconstruirian o la servirían en rodajas nitrogenadas de una micra de espesor.

Y tu, ¿Cuales mas elegirías de entre todos para hacerlos realidad?

Dias Extraños

Cuatro años después de rodar esa maravilla del cine de acción que es Le llaman Bodhi (absurdo titulo español para Point Break), Kathryn Bigelow se saco de la manga este thriller de ciencia ficción escrito por su ya ex-marido James Cameron, cuyo guion aborda las filias y fobias típicas del director de Terminator y que gracias a las de Bigelow (conflicto social, cine de guerrilla y querencia por los personajes imperfectos) conforman una muy estimable película, a veces vilipendiada y generalmente convertida en película de culto que es paradigma del cyberpunk domesticado, muy en la linea del actual estilo de William Gibson, Tecno-thriller que llaman.

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Bart vs Space Mutants : Infierno jugable

Al parecer, en mi juventud, debía ser decente jugando a videojuegos, dado que conseguía pasarme auténticos infiernos pixelados. Todo aquello paso a mejor vida y ahora o me das savestates y modo fácil o soy incapaz de avanzar más de dos pantallas… Digo todo esto porque me apetece hablar del que fue mi primer videojuego de PC, y el primero que me termine en toda mi vida. Hablo del fantabuloso y exasperante “Bart vs Space Mutants”

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Alien Covenant: Ridley, el trilero

Es curioso como una sala de cine, te saca de la realidad, y te transporta a otros mundos. Pero esa inmersión también es a veces engaño. Es un juego de manos que nos hace pensar que hemos visto una cosa pero resulta que hemos visto otra.

Según aparecían los títulos de crédito, y a pesar de algunas carencias, el amigo con el que fui a ver la ultima película del Xenomorfo y yo, coincidimos en que nos había gustado. No una gran película, pero si correcta, y mejor que Prometheus (Ridley Scott, 2012). Y dos horas después estábamos diciendo algo muy diferente. Curioso.

Sigue leyendo para saber porque…

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Guardianes de la galaxia vol 2: mas de todo y mas mejor

Nunca dejará de sorprenderme la magia del cine. Ayer tuve un día de mierda, de esos en los que uno solo quiere irse a la cama y dormir sin tener que pensar en nada, pero heme aquí que ya tenía las entradas compradas para la última película de Marvel, y accedí a la sala sin mucho entusiasmo, la verdad. Lo que no sabía es que Guardianes VOL 2 es una de esas películas mágicas, que te atrapan, te transportan a otros mundos y te hacen vivir aventuras con sus personajes. Al mas puro estilo indiana Jones, James Gunn consigue que, durante dos horas de tu vida, los problemas se esfumen, y que aún teniendo motivos para lo contrario, rías a carcajadas como un niño.

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Zool, el Ninja de la nª Dimension

Zool (Gremlin, 1992) es otro de esos juegos que quedaron grabados en mi memoria jugona de los 90, fundamentalmente por tres motivos. El primero es que el protagonista era un Ninja, y los Ninjas molan si o si. El segundo es que era una conversión de Amiga (yo tenia un PC) y el tercero es que se vendía como la alternativa a Sonic para Ordenadores domésticos.

¿Era la segunda afirmación cierta? Seguid leyendo para saberlo.

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Logan

Vista por fin Logan (James Mangold 2017), puedo decir que es la mejor película de mutantes que la Fox se ha sacado de la manga hasta ahora. Gracias a Dios, dejamos de lado de nuevo al aburrido de Brian Singer y James Mangold toma las riendas para llevar, esta vez si, a Logan al sitio donde debería estar desde su primera incursión en solitario.

Y es que si bien la segunda película acerca de este mutante que es el mejor en lo suyo, fue mas o menos digna (de la primera mejor no hablar, no en vano me refiero a ella con el nombre de Truñezno) en esta ocasión el nivel se eleva hasta cotas nunca vistas en las anteriores películas de mutantes, entregándonos una historia intensa, enérgica y profunda.

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La llegada: Obra maestra

Emocionante. Ese es el primer calificativo que me viene a la cabeza al comenzar a escribir acerca de la ultima cinta de Dennis Villeneuve. Una historia de extraterrestres, que en realidad habla acerca de nosotros, los humanos. En la tradición de películas como Encuentros en la tercera fase, Interestellar o Contact, ejemplos de un cine que tiene poca cabida en el mundo actual, si es que alguna vez la tuvo.

El film se abre con una dura escena (teniendo hijos uno no puede evitar ponerse en la piel del personaje interpretado por Amy Adams y soltar una lagrima) que establece por completo las intenciones y circunstancias de nuestra protagonista y, como veremos mas adelante, define de manera magistral, el mensaje de la película, su giro y lo que nos quiere contar.

A partir de dicha escena, la historia se desarrolla en un único sitio: uno de los muchos lugares en los que las naves extraterrestres se han establecido. Esa contención local no limita el desarrollo en modo alguno, si no que lo convierte en algo sólido como una roca.

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Flashback: mejorando lo inmejorable

En su dia, hablando de Another World, mencioné que era un juego que realmente conseguía transportarte a otro mundo. A pesar de su sencillez, o quizás gracias a ella, la inmersión era completa. Años después Delphine Software consiguió repetir la jugada con la maravilla que hoy nos ocupa, Flashback, un videojuego diferente pero que se revela claramente como una secuela espiritual de la creacion de Eric Chahi.

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