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¡¡Estamos en Retroinvaders!!

Desde hoy, todas las entradas relacionadas con el mundo de la informatica y videojuegos retro de este, vuestro blog, tambien apareceran en Retroinvaders, una estupenda web relacionada con este maravilloso mundo de los 8 y 16 bits.

¡No dejeis de visitarla!

Proyecto Stargate: el e-zine de Crisis Comics

Hubo un tiempo en el que ir a la tienda de cómics era como ir al bar. Allí te encontrabas con conocidos, te hacías amigo de la persona que te cobraba, y en general te sentías como en casa rodeado de gente que compartía tu misma afición. Socializabas y descubrías cosas a la vieja usanza, con el boca a oreja.

Durante aquellos años, en mi tienda de tebeos de confianza,, Crisis Cómics, decidieron poner en marcha un proyecto de fidelizacion, por el cual, por cada 1000 pesetas de compra, te hacían poseedor de 1 Cyberdolar.

Act 05/05/2017: He encontrado cyberdolares en casa, aqui una muestra)

Ese Cyberdolar, podía ser canjeado los sábados en la zona de saldos, creo recordar, para adquirir cómics, pero pasado un tiempo, comenzó a ser moneda de cambio para adquirir un e-zine que realizaban en la propia tienda, el “Proyecto Stargate”. Una serie de publicaciones digitales en disquete (si, si, en floppys de 1,44MB) que trataban sobre los temas mas variopintos relacionados con el frikerio.

Si hago caso a información encontrada en Archive.org, llegaron a salir los siguientes:

  • Guía de Supervivencia para la Era de Apocalipsis. 
  • Los Archivos Robados de Expediente X.
  • Hyperenciclopedia Dragon Ball.
  • Archivos Secretos de la Flota Estelar 1: La Masacre de Khitomer. 
  • Red 5. Sailor Moon. La “homepage” del Club Oficial de Sailor Moon en España. 
  • El Señor de los Anillos. Reglas Básicas. 
  • Protocolo del Espacio-Red. 

Aparte de este listado “oficial”, he podido localizar en mi casa dos mas, uno dedicado a “Neon Genesis Evangelion” y otro a “Patlabor que creo provienen también del Proyecto Stargate.

Investigando acerca del asunto, me ha sido muy difícil encontrar información. En Archive.org existe una copia de su sitio web original, mas o menos navegable pero no hay manera de localizar los archivos originales que venían en los disquetes. Aunque tuve casi todos en su día, solo he podido preservar el del juego de cartas de la Tierra Media, el de Expediente X, el de Evangelion y el de Patlabor. Pero el resto se han perdido en la inmensidad de la red.

Otro dato que he encontrado es que el autor de los Proyectos Stargate, parece ser Eusebio R. Arias, autor de libros varios de Frikerio, que podéis seguir en Twitter o en su Blog. De hecho aun poseo el primer libro que escribió acerca de “Expediente X” como oro en paño.

El disco del de SATM que aun conservo

Sirva este post para poner a vuestra disposición los ficheros de los que he podido preservar y como llamamiento a quien pudiese tener el resto.

SATM: el juego de cartas de la Tierra Media

SATM, MECCG, Middle Earth, Tierra Media, Juego de cartas de “El señor de los anillos”… Nombres todos ellos para referirse a un juego de cartas a lo Magic de 1995 basado en la obra de Tolkien. Años antes de las películas, aquel friki adolescente que era yo, se fijó en unas bonitas cajas de cartas que un buen dia aparecieron en el mostrador de mi tienda de comics de referencia, Crisis Comics. Como adorador de Tolkien, no pude evitar adquirir uno, aun no habiendo jugado nunca a Magic y sucedáneos.

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¡Feliz “Día de la marmota”!

Hoy, 2 de Febrero, es el famoso día de la marmota, que todos recordaremos por la genial película “Atrapado en el tiempo” (“Groundhound day” en el original).

Como curiosidad, según el guion, el personaje de Bill Murray repite el día durante 10.000 años aunque dependiendo de varias fuentes citadas en Wikipedia, el tiempo que pasa atrapado oscila entre los 8 y los 40 años.

Deja vu!!

Dibujando con el iPad

Comparto hoy con vosotros un dibujo que he realizado con mi iPad. Ha sido realizado enteramente en un aplicación llamada “Sketch club” que aprovecho para recomendar a todos los que tengais el tablet de Apple.


“Herr Doktor Viktor” Vol.2: El parque de atracciones magnetico

Jugando con la polaridad que el magnetismo otorga, ya sea por el poder de atracción o el de repulsión, se pueden conseguir combinaciones interesantes destinadas al recreo y diversión del ser humano.

Se puede aprovechar este medio para elevarnos, movernos, bajarnos o mantenernos pegados. Al igual que se hace en desguaces de coches con grandes trozos de hierro y en los trenes de levitación magnética, los cuales presentan potentes imanes para mantener en suspensión los vagones y electroimanes que cambian de polaridad para provocar el movimiento. El magnetismo merece también un trato jovial y no solo Magneto en la gran pantalla. Los polos no sólo son los que se come mi sobrino con forma de tiburón, en el magnetismo representan los orígenes y sumideros de las líneas que parten de un lado a otro, y que originan la atracción o repulsión, o bien que no te hagan ni caso si no eres metálico o no tienes otro imán.

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“Herr Doktor Viktor” Vol.1: Gimnasio sostenible

Llevamos tiempo indagando y fomentando las energías renovables, las cuales se sirven del viento, del sol, del mar, de la tierra…energías que en su mayoría suponen una gran inversión y ocupan un espacio importante en nuestro entorno.

Muchos han experimentado el esfuerzo que se hace en un gimnasio, para poner los cuerpos en forma, reducir peso, mejorar la salud, pasar el rato o simplemente ligar, deporte cuyo trabajo se convierte en sudor, reducción de grasas, fortalecimiento de músculo y maquetación de cuerpos robustos. ¿Porque no transformar este trabajo en electricidad?, siendo el esfuerzo realizado el mismo.

¿Porque no tener un gimnasio sostenible, uno que tenga máquinas que conviertan ese esfuerzo en energía eléctrica?. Las bicicletas, las elípticas, las máquinas de remar, triceps, bíceps, piernas…

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Wallpaper de Workbench para ipad

Comparto con vosotros un fondo de pantalla que he hecho este fin de semana para iPad. Pinchad en la imagen para verla a  tamaño completo.

¡Workbench power!

Boinnggg!!!

Hoy he estado hablando de las cosas que recordamos del barrio (Aluche) con un compañero de trabajo que vivió allí algunos años. Entre recuerdos del Simago, el parque y otras cosas nos hemos acordado de la época que todos tuvimos en la que creabamos nuestra firma para plasmarla por papeleras y paredes con un Edding 800. En mi caso la firma acabo mas veces dibujada en un papel que en la calle (una vez por lo que recuerdo), al contrario que en el caso de “Muelle”.

“Muelle” era una firma que plagaba el barrio de Aluche en los años 80 y principios de los 90. Era imposible andar 10 metros por mi barrio sin ver la famosa firma con su flecha y su logo de Copyright. Es un recuerdo tan grabado en mi memoria que me sorprende no haber pensado en ello durante tantos años.

Si buscamos un poco, conoceremos que “Muelle” ya no esta entre nosotros desde 1995. Su nombre era Juan Carlos Argüello y podréis averiguar mas acerca de él en este enlace.

El motivo de esta entrada, aparte del recuerdo, es la sorpresa que me he llevado al saber que aun existe una firma de “Muelle” en la calle Montera de Madrid. Existe una iniciativa para conservar esa firma como bien cultural, cosa que me parece totalmente necesaria.

Toda esta información acerca de la iniciativa anterior, ademas de la foto que ilustra la entrada la he sacado de la Web http://www.hiphoplifemag.com, concretamente de aqui.

¿Estan los formatos fisicos en decadencia?

Desde hace unos años, estamos asistiendo a un cambio radical en el modelo de negocio de productos de ocio: Música, cine, juegos  y ahora incluso los libros, ven como el clásico sistema de distribución empieza a flaquear.

Ante cifras de ventas en continuo declive, las diferentes empresas de distribución achacan su merma de ingresos a la siempre socorrida piratería. Y ahora incluso van mas allá, desarrolladoras de videojuegos han llegado a culpar de sus males al mercado de segunda mano. Si, no os echéis las manos a la cabeza, es mas fácil echarnos la culpa a los consumidores, que asumir que es la avaricia la que esta terminando con sus negocios.

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The 7 Lords of Internet

¿A que viene la imagen de esta entrada?, os preguntaréis ¿Y el titulo? Pues si os leeis el siguiente articulo de Gizmodo (link), habréis descubierto que en caso de una catástrofe global en Internet como la que ilustra la foto, los 7 guardianes de las 7 llaves de Internet (“The 7 Lords” a partir de ahora), deberían reunirse para acabar con las tinieblas de la red de redes. Todo muy de “Dungeons & Dragons” pero veridico.

Por cierto, tal y como afirma Gizmodo, el “padre de Internet”, se parece inquietantemente al Arquitecto de “The Matrix”.

Via: gizmodo.es

Bolos a lo bestia: Los bolos asturianos

Si amigos, existen mas juegos de bolos ademas de los típicos bolos americanos o “Bowling” que vimos en “El gran Lebowski”.

Estáis acostumbrados a esas pistas brillantes y pulidas, a esas bolas perfectamente lisas que ruedan prácticamente solas. Tirais a unos bolos perfectamente alineados y clonicos. Todo ello mientras os tomais un refresco y le miráis el culo a la chica que esta lanzando en la pista de al lado.

Lo que no sabéis es que antes de que los yankis inventaran la cocacola, incluso antes de que inventaran su propio país, los seres humanos ya tenían ganas de andar tirando palos con una bola. ¿Creeis que lo hacían en pistas cubiertas con una barra al fondo? No, el campo era su escenario y la tosca madera tallada, el material con el que se elegía a los campeones.

Bienvenidos al rudo mundo de: “Los bolos asturianos”

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