El Comic era Mejor: The Walking Dead

Hace unos meses pudisteis leer por aquí una reseña acerca de la primera temporada de “The walking dead”. En ella decía que si bien no es una mala serie, (comienza con fuerza pero se desinfla por completo al final) estaba seguro de que su formato de historia, cuadraba mas con el noveno arte. Ahora, tras leer 60 números del comic en el que se basa la serie, puedo confirmar que estaba en lo cierto.

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Green Lantern: Una pena

Llega a los cines españoles, con más de un mes de retraso respecto a su estreno en USA (¿por qué?), la adaptación al cine de uno de los personajes más icónicos de la DC Comics, editorial madre de Superman y Batman. Tras el éxito de la mayoría de adaptaciones recientes de la Marvel, y viendo el dineral recaudado por el segundo Batman de Christopher Nolan, la productora Warner Bros., dueña de la DC Cómics, se ha dado cuenta (mira que han tardado…) del filón que tienen entre manos y pretenden explotarlo, ahora que se les ha terminado la gallina de los huevos de oro que era la saga de Harry Potter. El problema es que los cómics de superhéroes son realmente difíciles de llevar al cine, y requieren de dos cosas que no son fáciles de conseguir, especialmente la primera:

1. Talento a raudales, sobre por parte del director, guionistas y equipo técnico-artístico.

2. Un presupuesto desmedido.

El talento lo encontraron en Martin Campbell, director “de encargo” algo irregular, pero responsable de la que muchos consideran la mejor película de la saga Bond (“Casino Royale”) y de otros blockbusters muy eficaces como “La Máscara del Zorro”. Los guionistas, gente procedente del mundo del cómic, bajo la supervisión directa de Geoff Johns, guionista supremo de la DC y responsable del éxito actual del personaje. El presupuesto, en efecto desmedido, de 200 millones de dólares. Todo parece a punto para que la peli salga bien, ¿verdad?

Pues no.

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“Herr Doktor Viktor” Vol.1: Gimnasio sostenible

Llevamos tiempo indagando y fomentando las energías renovables, las cuales se sirven del viento, del sol, del mar, de la tierra…energías que en su mayoría suponen una gran inversión y ocupan un espacio importante en nuestro entorno.

Muchos han experimentado el esfuerzo que se hace en un gimnasio, para poner los cuerpos en forma, reducir peso, mejorar la salud, pasar el rato o simplemente ligar, deporte cuyo trabajo se convierte en sudor, reducción de grasas, fortalecimiento de músculo y maquetación de cuerpos robustos. ¿Porque no transformar este trabajo en electricidad?, siendo el esfuerzo realizado el mismo.

¿Porque no tener un gimnasio sostenible, uno que tenga máquinas que conviertan ese esfuerzo en energía eléctrica?. Las bicicletas, las elípticas, las máquinas de remar, triceps, bíceps, piernas…

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SpeedBall 2: Brutalidad de Lujo

Hace unas semanas descubrí con alegría que uno de los juegos mas divertidos a los que di caña en mi juventud, “Speedball 2” de Bitmap Brothers, había sido portado y “re-makeado” para iPhone (e iPad). Asi que sin dudarlo me hice con él.

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Back to the Future: The Adventure Game

Arranco el juego y una agradable sensación me recorre cuando escucho la familiar melodía compuesta por Alan Silvestri para la película. Tras una introducción que me devuelve a años atrás, hasta la primera vez que vi “Regreso al futuro”, comienzo a manejar a Marty. Y de repente, todas aquellas sensaciones que sentía cuando jugaba al “Day of the tentacle”, o al “Indiana Jones and the fate of Atlantis” regresan una por una.

Y todo por 0€. ¿Como? Sigue leyendo, sigue…

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Decepciones: Chinese Democracy

Años de espera para esto. Nos hemos tirado la ultima década escuchando filtraciones de canciones sin acabar, viendo adelantos en vivo de temas, pero uno siempre pensaba: “no puede ser, seguro que al final el disco no tiene nada que ver con eso”. Pero no. “Chinese democracy” es un mal disco de Guns & roses. Es la obra de un loco, que no ha sabido hacer honor al legado de representaba. Si hubiese sido un disco de Axl Rose, no habría pasado nada, pero con el nombre de la banda… ¡no hombre no!

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Terror Portatil: Silent Hill Origins

Hace unas semanas me decidí por fin a terminar alguno de los juegos de la saga “Silent Hill” que tengo pendientes. Tengo el primero de la PSX y el “Silent Hill 4, the room” aun a medias por culpa del miedo. Si, si, lo admito, soy un cagón y jamás pude pasar de jugar un par de horas a aquellos juegos. No era lo mismo que un “Resident evil”, en los que la acción esta mas presente. La atmosfera y sonidos de los “Silent Hill” siempre me han producido respeto y terror.

Así que aprovechando que tenia empezado “Silent Hill 0rigins” de la PSP, y que mis viajes al trabajo son de una hora por lo menos, decidí continuar explorando aquel pueblo maldito. Siempre es mejor jugar de día y acompañado de gente en un vagón del tren que en casa por la noche cuando todo el mundo esta durmiendo.

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Hasta luego, Sr. Bauer.

10 años después de su comienzo, por fin he podido ver el final de “24”. Si, se que ya hace mas de un año que terminó realmente, pero no ha sido hasta hoy cuando he podido ver que le tenia reservado el destino a Jack Bauer.

Ha sido una octava temporada realmente interesante. El comienzo de la misma me hizo temer lo peor, ya que no terminaba de ser apasionante, como si lo han sido la mayoría, pero hacia el episodio 8, la trama comienza a ponerse interesante y, como en casi todas las aventuras del Sr. Bauer, no he podido parar hasta ver el final.

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El Final de Harry Potter

Aun no se como definir el trabajo de David Yates en las dos ultimas películas del mago mas famoso de Gryffindor. Por un lado, tras las espectacularmente malas “La orden del fénix” y “El misterio del príncipe”, la primera parte de “Las reliquias de la muerte” resulto toda una sorpresa. Mucho ritmo y una concepción del cine de aventuras como hacia tiempo no se veía en el cine. Los actores por fin parecían eso, actores, y uno salía del cine con la sensación de haber asistido a un espectáculo que era mucho mas que efectos especiales. Por otro lado, uno se da cuenta de que el verdadero merito del impacto de la película no recae totalmente sobre los hombros de Yates, cuya personalidad y fuerza visual quedan muy lejos de Alfonso Cuaron por ejemplo. El material del que parte es muy bueno y la adaptación es en este caso acertada. No se si el ritmo tiene mas que ver con el montador o con el director en este caso, pero sospecho que es mas merito del primero que del segundo.

Así que quizá sea que Yates contó con un buenísimo guión y con un montaje esplendido . Así es difícil fallar, aunque uno no posea demasiada fuerza visual ni personalidad a la hora de dirigir. No obstante no quitaremos meritos al director ya que en esta ultima parte las sensaciones son igual de buenas que en la séptima, así que vamos a profundizar un poco mas.

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Año nuevo, Sonisphere nuevo.

Tras disfrutar el año pasado de un cartelazo en el Sonisphere 2010 (podéis leer aquella crónica aquí y aquí)  este año he podido asistir de nuevo aun a pesar de contar con un cartel muchísimo mas corto que el anterior. Evidentemente tenia el reclamo de Iron Maiden (mi razón principal para asistir) pero el cartel, globalmente, no tenia nada que hacer frente a Alice in Chains, Slayer, Megadeth, Messhuggah y Faith no more juntos en el mismo recinto.

Aun así disfrute como un enano con Slash, Mastodon y Maiden. Y con alguna cosa mas… Seguir leyendo Año nuevo, Sonisphere nuevo.

Conversiones Amiga-PC. ¡Por fin!

Los primeros años 90 fueron duros para todos los poseedores de un PC aficionados a machacar las teclas acribillando soldados, aliens o naves espaciales. Los mejores arcades se programaban para Amiga o Atari ST y el PC recibía esporádicas conversiones siempre con peor scroll y movimiento, por no hablar de la música. (ni teniendo una Sound blaster había manera de que el PC sonara mejor que un Amiga).

En aquellos tiempos pude disfrutar en mi PC de grandes joyas videojueguiles: grandes aventuras como “The secret of Monkey island”, juegos de estrategia como “Dune II” o simuladores de combate como “Gunship 2000” o “F15 strike eagle II”, pero siempre tenia la espinita clavada de no poder jugar a arcades como “Super frog”, “Soccer kid” y otros muchos que admiraba en el Amiga 500 de mi amigo Javi.

Sin embargo durante una temporada, las conversiones a PC de grandes éxitos de Amiga 500 inundaron mi querido 286: “Lotus III”, “Zool”, “Pinball dreams”, “Xenon II”, “Robocod”, “Alien breed”. Todas realizadas con esmero y, aunque no igualaban la experiencia jugable de disfrutarlos en un Amiga, si se acercaban lo suficiente como para pasarlo mas que bien con ellos.

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Traumas: Robocop

Incomoda e hipnótica. Esas son las palabras que definen lo que pensé de “Robocop” la primera vez que la ví, cuando debía tener 12 o 13 años. Soy hijo del cine de los 80 y crecí  con ese tipo de películas, pero os juro que cuando ví la película de Verhoeven, no estaba preparado para lo que vi.

Brutal, salvaje, violenta hasta decir basta, … se pueden decir muchas cosas acerca de “Robocop”. Yo por mi parte, no me dedicare a realizar una critica de la película aquí, aunque esta entre mis pelis favoritas de siempre y la considero como la mejor película de Verhoeven. Hoy tan solo enumerare el ranking de escenas que me traumatizaron en su día, y que aun hoy, me evocan cierta incomodidad al verlas.

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Scott Pilgrim vs. the World: Amor y Videojuegos

Decir friki es poco. Decir pasada de vueltas es muy poco. Decir que me ha gustado es poco también. Ayer por fin saque un par de horitas para ver “Scott Pilgrim vs. the world”, basada en el comic del mismo nombre,  y de lo único de lo que me he arrepentido es de no haberla visto antes.

Se podría decir que el punto de partida es típico y vulgar: Chico con largo historial de relaciones fracasadas (debido fundamentalmente a sus rarezas), conoce a la chica de sus sueños y decide conquistarla. Pero esta claro que la normalidad termina aquí. La película es un viaje continuo a través de un lisérgico mundo infestado de tópicos relacionados con el mundo de los videojuegos. De hecho, es probablemente la mejor película de videojuegos, no solo por temática, si no por su uso de la semiótica propia de bits y joysticks. Seguir leyendo Scott Pilgrim vs. the World: Amor y Videojuegos

Por fin una pelicula de Mutantes en condiciones: X-Men First Class

Un pequeño apunte acerca de “X-Men First Class”, película que pude ver ayer y que sin dudar, colocaré como la mejor de la “saga X” hasta el momento.

La película cuenta con la ventaja de mostrar un nuevo comienzo, o al menos algo que no habíamos visto hasta ahora, rompiendo (afortunadamente) con el lastre que suponen sus anteriores 3 entregas, 4 si contamos “Truñezno: Origen”. El tono es un poco mas ligero que el de sus predecesoras (la grandilocuencia de las dos primeras es irritante) y eso le sienta como un guante a una historia que nos transporta a los años 60 y a la creación del primer equipo de mutantes adolescentes. Al menos han dejado el vicio de contratar cuarentones para papeles que en principio deben ser para gente mas joven…

“X-Men First Class” esta dirigida con ritmo, y acierto, aunque adolece, como casi todo el cine actual de acción, de cierto atropellamiento a la hora de poner las cartas sobre la mesa. Aunque la presentación de personajes es mas que correcta, el tramo inicial parece una amalgama de escenas cortas sin relación entre ellas. Una vez superada la impresión inicial, asistimos a una muy bien construida película de espías.

Los actores bastante bien, destacando los dos papeles principales, Xavier y Erik, sobre todo este ultimo, que se come a todos los demás personajes por méritos propios. La escena en la que Erik aparece en Argentina, para “cazar” a dos viejos nazis es verdaderamente genial. El trabajo de los secundarios es anecdotico y si hay que destacar alguno de los mutantes seria a “Mística”, aunque la actriz que la interpreta sea ligeramente inexpresiva.

Aparte de esto, la música me gusto mucho, en la linea de “Kick-ass”, y los efectos especiales, aunque son escasos (algo de agradecer) están muy bien resueltos.

Como detalles cabe destacar el divertido cameo de “Lobezno” y la aparición de Michael Ironside, al que deberíamos ver mas en las pantallas. ¡Que Tarantino le rescate ya!

En definitiva, muy buena película de acción, que supone un agradable soplo de aire fresco para el cine de superheroes.

En serie: The Walking Dead

No he tenido aun el gusto de leer el cómic en el que se basa “The walking dead” (pendiente queda para los próximos meses) , aunque si de algo estoy seguro es de que debe ser como minimo, bastante mejor que la serie.

¿Zombies en TV? todo apuntaba alto, pero tras un arranque prometedor, la serie se derrumba por completo.

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Enterrado

Hace tiempo que quería ver esta película y ayer pude sacar un hueco para disfrutar de un espectáculo cinematográfico que, curiosamente, solo consta de un personaje en pantalla y un escenario.

Un uso inteligente del tiempo, una dosificación casi perfecta de la acción y una tensión continua a lo largo de sus 90 minutos son sus armas. El trabajo del protagonista, Ryan Reynolds, mejora a medida que la película avanza aunque finalmente se puede definir de correcto. Y poco mas se puede comentar, salvo que quede mas que satisfecho tras su visionado.

Un par de días antes, tuve la desgracia de ver la ultima película de la franquicia “Resident evil” y me resulta curioso que la película la Jovovich no llegue ni a la suela de los zapatos a una película que es infinitamente mas corta en recursos. Recursos monetarios, claro, porque de imaginación y talento, el señor Rodrigo Cortes va mas que sobrado.

En fin, recomendada. Hay que verla.

¿Que es lo que mas mola de Fringe?

 

Ayer tuve el placer (gran placer, añadiría) de ver el final de la tercera temporada de “Fringe”, estupenda serie de ciencia-ficción que sigo desde hace tiempo. No me dedicare a hacer conjeturas acerca de su final ni a comentar el impactante final del episodio. No, hoy hablare de lo que mas mola de “Fringe”. ¿Y que es lo que mas mola de “Fringe”?: Pues simple y llanamente John Noble, Walter Bishop para los amigos. Seguir leyendo ¿Que es lo que mas mola de Fringe?

iPad: Mucho más de lo que parece

Todos los que pasáis por aquí (cada vez mas, cosa que me alegra un montón) conocéis de mi amor por la informática retro. Los juegos a los que dedico el tiempo suelen ser de los 90 para atrás, y uno delos ordenadores que preside mi mesa es mi querido Amiga 600. Sin embargo, hoy, hablare de un bonito aparato que ha cambiado mi modo de entender la informática El amado/odiado iPad.

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Harry Potter: ¿Quien dijo que era para crios?

Si amigos, tengo mas de 30 años, y me gustan los libros de Harry Potter. Ni me avergüenzo ni me siento culpable por disfrutar de unas historias que, en principio, están destinadas a chavales que aun están muy lejos de llegar a la mayoría de edad. Mucha gente pensara que es infantil aficionarse a algo así, pero es precisamente porque no se han planteado si quiera a adentrarse en el maravilloso universo que J.K. Rowling nos propone. Seguir leyendo Harry Potter: ¿Quien dijo que era para crios?

Mis Clasicos de GBA: Final Fantasy Tactics Advance

Aunque siempre que he tratado el tema videojueguil lo he hecho acercándome siempre a juegos del siglo XX, hoy haré una excepción y hablare de un titulo que, si bien no es el paradigma de la modernidad y el 3D, si es un poco mas actual que “Another World” o The secret of Monkey Island”. Estoy refiriéndome a “Final Fantasy tactics advance” para Gameboy advance.

Seguramente es el juego al que mas horas he dedicado de largo.

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Dos discos: Use Your Illusion

 

En entradas anteriores dedicadas a Iron Maiden, comente que mi entrada en el mundo del metal fue el disco “7th son of a 7th son”, pero no fui totalmente sincero con vosotros. Antes de Steve Harris y compañía, otro grupo dedicado a sonidos mas o menos duros, impacto en mis oídos. Fue su disco el que me saco de del aletargamiento que la edad del pavo supone. Hablo del para muchos sobrevalorado y por otros endiosado “Use your Illussion” de Guns & Roses. Quizá yo pertenezca al segundo grupo.

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Superlópez

Si hay algo que me trae recuerdos de mi infancia a cascoporro, son los tebeos de Bruguera. “Mortadelo y Filemón”, “Zipi y Zape”, “Chicha, Tato y Clodoveo”, “Anacleto”, y, sobre todo, “Superlópez”.

Mientras el resto de tebeos de Ibáñez o Escobar, basaban su estructura en historias mas o menos cortas (con excepción de lo que yo llamaba “superaventuras” como “Valor y al toro”, “Chapeau el esmirriau”, etc…) “Superlópez” solo existía en álbumes  independientes que contaban una historia larga, desde el principio hasta el final (mas tarde descubrí que al principio no era así…). No tenia tiras ni pequeños guiones como “Pepe Gotera y Otilio”. Superlópez estaba escrito a lo grande. Seguir leyendo Superlópez

Decepciones: Indiana Jones y el reino de la calavera de cristal

¿Como puede una película, un libro, un disco, llegar a desmoralizarte tanto? ¿Como pueden romperse tantas ilusiones en tan solo 2 horas de película? De ahí nace este prefijo, “decepciones” el contrapunto a mis obsesiones rutinarias. Y no se me ocurre mejor manera de empezar que haciendo una humilde critica de la película que mas me ha decepcionado jamás, “Indiana Jones y la calavera de cristal”.

Pasen, lean y lloren caballeros…

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Un tebeo: Old Man Logan

Hoy un apunte breve mas que una reseña. He terminado recientemente el tomo de “Old Man Logan”, escrito por Mark Millar, y aunque huele a refrito de muchas películas conocidas (“Sin perdón”, “Mad max”…) considero que es un cómic que hay que leer. Los fans de Stephen King reconocerán aquí también los parajes y ambientación de “Apocalipsis” (“The stand” en el original).

Mark Millar es uno de los mejores escritores que tiene Marvel ahora mismo en plantilla, y si os acercais a este cómic, podréis confirmarlo. Hacia tiempo que alguien no escribía tan bien a Lobezno, y he de decir que he disfrutado como  un enano desde la primera pagina hasta la ultima.

Recomendado 100%

Dragon Ball: Ahí empezó todo…

1990, Agosto, Alicante. Los hermanos Salgado ven la tele tras haber pasado una mañana en la playa. En una parada al llegar al “Canal 9”, una imagen se graba en sus retinas: Un niño con los pelos de punta, rabo y un palo en la mano se dedica a repartir tollinas a varios enemigos antropomórficos. Este es el momento en el que la vida de 2 personas da un vuelco. Llamadlo reset, Alfa, Omega, Renacimiento o como queráis, pero a partir de ese momento, la vida ya no será lo mismo.

El profundo trauma de ver unos dibujos en la tele dedicados a las artes marciales (por aquel entonces nos encantaban las películas “de chinos”) nos abrió un mundo nuevo. Sin embargo todo lo bueno se acaba, y cuando las vacaciones terminaron, volvimos a Madrid con un puñado de episodios en la memoria, pero ninguna esperanza de volver a ver a aquel niño que hablaba en valenciano.

Pero el destino hizo que telemadrid, un año después comenzara la emisión de “Bola de Dragón”, y ahí fue cuando caímos definitivamente en las garras del frikismo mas absoluto. Seguir leyendo Dragon Ball: Ahí empezó todo…

Nadie te da nada, Tienes que cogerlo

Considero a Martin Scorsese uno de los mas grandes directores en activo, aunque tras su gran “Casino” haya dado algunos bandazos en la ultima década. “Al limite” (“Bringin out the dead”) es a mi parecer la ultima película realizada con su estilo clásico. Tras ella la mastodontica “Gangs of New york” supuso un cambio estilístico bastante acusado que si bien adaptó su estilo al nuevo siglo, no consiguió la redondez de la mayoría de sus películas anteriores. Tras “El aviador” (grito desesperado por conseguir un Oscar) se dispuso a adaptar una película de Hong Kong, “Infernal affairs”, circunstancia que personalmente me olio a chamusquina en su día. Que equivocado estaba, ¿puede un remake hacer que un director se reencuentre con sus raíces y a su vez, definir una nueva voz? Si, en el caso de “Infiltrados” se puede. Seguir leyendo Nadie te da nada, Tienes que cogerlo

Boinnggg!!!

Hoy he estado hablando de las cosas que recordamos del barrio (Aluche) con un compañero de trabajo que vivió allí algunos años. Entre recuerdos del Simago, el parque y otras cosas nos hemos acordado de la época que todos tuvimos en la que creabamos nuestra firma para plasmarla por papeleras y paredes con un Edding 800. En mi caso la firma acabo mas veces dibujada en un papel que en la calle (una vez por lo que recuerdo), al contrario que en el caso de “Muelle”.

“Muelle” era una firma que plagaba el barrio de Aluche en los años 80 y principios de los 90. Era imposible andar 10 metros por mi barrio sin ver la famosa firma con su flecha y su logo de Copyright. Es un recuerdo tan grabado en mi memoria que me sorprende no haber pensado en ello durante tantos años.

Si buscamos un poco, conoceremos que “Muelle” ya no esta entre nosotros desde 1995. Su nombre era Juan Carlos Argüello y podréis averiguar mas acerca de él en este enlace.

El motivo de esta entrada, aparte del recuerdo, es la sorpresa que me he llevado al saber que aun existe una firma de “Muelle” en la calle Montera de Madrid. Existe una iniciativa para conservar esa firma como bien cultural, cosa que me parece totalmente necesaria.

Toda esta información acerca de la iniciativa anterior, ademas de la foto que ilustra la entrada la he sacado de la Web http://www.hiphoplifemag.com, concretamente de aqui.

En serie: Entourage

Este verano, tras terminar de ver “Carnivale”, y antes del comienzo de la nueva temporada televisiva, en casa nos vimos obligados a elegir una serie con la que pasar las semanas previas al estreno de todas las series que seguimos (“House”, “Big bang theory”, “Fringe”, “True blood”...) y siguiendo el consejo de un compañero de curro, nos decidimos por “Entourage” (“El séquito” en castellano). 6 temporadas por ver, así tendríamos material durante un buen tiempo.

Me equivocaba. Tras 2 semanas ya estamos terminando la segunda temporada. No podemos parar.

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Ya soy “amiguero”: Mi Amiga 600

Amiga Workbench

Tras unos pocos meses de búsqueda, trabajo y gasto, por fin tengo mi querido Amiga 600 funcionando como un campeón. Aquel trauma de infancia del que os hablaba en una de mis primeras entradas del blog ya ha sido satisfecho.

Por fin soy un Amiguero… la historia, a un click…

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Childe Roland a la Torre Oscura llegó…

Hace tiempo que quería hablar de esta saga escrita por Stephen King, pero aun hoy, no se como abordar el articulo. Ahora mismo estoy empezando a escribir sin saber como voy a desarrollarlo. Es tanto lo que se puede escribir acerca de las historias de Roland Deschain que cualquier palabra que escriba acerca de ello será insuficiente.

Comencé a leer “La torre oscura” hace unos 3 o 4 años. Siempre me ha gustado Stephen King, pero la lectura de esta historia me ha convertido en un verdadero fan suyo. Lecturas como “Cementerio de animales”, “El resplandor” o sus novelas bajo el pseudónimo de Richard Bachman siempre me devolvían a un universo estilístico común, a una manera de escribir familiar, a unos personajes diferentes pero conocidos, y aun así, una vez leída “La torre oscura” descubres que realmente existe un Universo común, que muchos de sus libros esconden referencias a la historia de Roland.

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¿Desapareceran los Formatos Fisicos?

Desde hace unos años, estamos asistiendo a un cambio radical en el modelo de negocio de productos de ocio: Música, cine, juegos  y ahora incluso los libros, ven como el clásico sistema de distribución empieza a flaquear.

Ante cifras de ventas en continuo declive, las diferentes empresas de distribución achacan su merma de ingresos a la siempre socorrida piratería. Y ahora incluso van mas allá, desarrolladoras de videojuegos han llegado a culpar de sus males al mercado de segunda mano. Si, no os echéis las manos a la cabeza, es mas fácil echarnos la culpa a los consumidores, que asumir que es la avaricia la que esta terminando con sus negocios.

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The Final Frontier: Iron Maiden en Forma

Como seguidor de Iron Maiden que soy desde hace ya 15 años, esperaba con impaciencia el momento de escribir mis impresiones del 15º disco de estudio de  “La doncella”. Si, lo reconozco, lo he conseguido por medios ilícitos, pero el lunes estaré el primero para conseguir una copia original, como siempre que han estrenado álbum.

Tras solo 2 escuchas puedo decir sin problemas que tras 30 años de carrera a sus espaldas, Iron Maiden siguen sorprendiéndome. Seamos francos, nunca volverán a hacer canciones como “2 minutes to midnight”, o discos como “The number of the beast”, pero no se me pasa por la cabeza ningún grupo que tras tantos años de carrera, aun estén tan hambrientos por seguir explorando las posibilidades que su característico estilo les ofrece. Unos dirán que siguen haciendo lo de siempre, otros afirmaran que han cambiado mucho y que ojala volviesen al pasado. ¿Quien tiene razón? Todos y ninguno, Iron Maiden nunca han traicionado lo que son, nunca han intentado hacer cosas para las que no están hechos. Y aun así, cada disco puede considerarse una experiencia totalmente diferente.

Es el caso de este disco. La evolución sigue fielmente las líneas marcadas por “A matter of life and death” pero el salto es brutal. Iron Maiden son ahora un grupo de Metal progresivo. Al cien por cien.

Han cambiado para seguir siendo los mismos.

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A lo bestia: Bolos asturianos

Si amigos, existen mas juegos de bolos ademas de los típicos bolos americanos o “Bowling” que vimos en “El gran Lebowski”.

Estáis acostumbrados a esas pistas brillantes y pulidas, a esas bolas perfectamente lisas que ruedan prácticamente solas. Tirais a unos bolos perfectamente alineados y clonicos. Todo ello mientras os tomais un refresco y le miráis el culo a la chica que esta lanzando en la pista de al lado.

Lo que no sabéis es que antes de que los yankis inventaran la cocacola, incluso antes de que inventaran su propio país, los seres humanos ya tenían ganas de andar tirando palos con una bola. ¿Creeis que lo hacían en pistas cubiertas con una barra al fondo? No, el campo era su escenario y la tosca madera tallada, el material con el que se elegía a los campeones.

Bienvenidos al rudo mundo de: “Los bolos asturianos”

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Mini-cronica Sonisphere 2010: Día 2

El Sábado 10, tras descansar mas bien escasamente, nos dirigimos al festival a tiempo para ver a Coheed & Cambria. Nuestra intención era llegar a Annihilator pero la intención no es lo mismo que la voluntad, y después de comer la voluntad se reduce a prácticamente cero…

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Mini-cronica Sonisphere 2010: Dia 1

Este fin de semana pasado, acudimos al Sonisphere de Getafe mi hermano, un amigo y yo. Aunque no vimos todos los conciertos, si os puedo hablar de un buen numero de ellos.

Antes de entrar en materia, comentar que la organización no estuvo mal del todo, aunque falló en lo de siempre (no habia fuentes, ubicacion en arena, lo que hacia irrespirables algunas actuaciones…) pero pudimos pasar 2 días sin sobresaltos ni sustos.  La comida y la bebida no tuvieron precios demasiado abusivos para ser un evento de estas caracteristicas, y el sonido en general fue realmente bueno.

Pasemos pues a lo interesante, una breve cronica del Sonisphere de este año en Getafe.

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Yo Queria un Amiga 500

He de reconocer que no tuve ordenador personal hasta 1991, cuando acababa de cumplir 14 veranos.

Durante años miré con cierta envidia a compañeros de colegio que machacaban las teclas de sus Spectrum y sus CPCs jugando al “Ole toro” y al “Emilio Butragueño”; “Ey, vamos a casa de Fulano a hacer el trabajo de sociales, que tiene ordenador y así jugamos después de hacer los deberes jugar”. Por eso nunca íbamos a mi casa a hacer trabajos del colegio (aunque cuando probaron los sándwiches de mi padre la cosa cambió, pero esa es otra historia).

Así que mi único contacto con los ordenadores antes de aquel año fue a través de los PCs del escaparate del “Ivarte” de mi barrio y con el Spectrum de mi amigo Javi: tardes de Sábado interminables cargando cintas, merendando, para luego jugar 10 minutos al R-Type antes de irme a casa. Aquello duro poco, porque mi amigo Javi se compro enseguida otro ordenador, uno del que yo nunca había oído hablar: Un Amiga 500.

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Para hacerte explotar el cerebro: El universo elegante

Supongo que a todo el mundo le ha asaltado alguna vez la pregunta acerca de como funcionan los engranajes de nuestra realidad. ¿Existe una teoría que explique el funcionamiento del universo?, ¿Una teoría del todo?. Es algo que la física lleva intentando responder desde siempre, y hasta el momento, no lo ha conseguido.

¿Porque tenemos una física (Relatividad general) que funciona para medir los movimientos de los planetas, las estrellas y sus gravedades? ¿Porque existe otra física totalmente diferente (mecánica cuántica) que explica los movimientos de partículas a escalas microscópicas? Estas 2 físicas no son conciliables entre si, no son intercambiables.

Al menos hasta la llegada hace unas décadas de la “teoría de cuerdas” era así.

Básicamente, esta teoría afirma que las partículas subatómicas, las partículas elementales que conforman el tejido de nuestra realidad, no son en realidad pequeños puntos, si no que, de hecho, son diminutos filamentos en forma de lazo que vibran de manera determinada según el tipo de partícula que sea.

Un electrón seria un filamento que vibra a determinada frecuencia, y un protón seria otro filamento que vibra a una frecuencia totalmente distinta, lo cual provoca que nosotros, macroscópicamente, los veamos como 2 partículas diferentes.

¿Que como?, ¿un filamento?, ¿vibración?. Si, lo se, yo tampoco me entraba de una mierda, al menos, hasta que descubrí el libro que da titulo a esta entrada. Seguir leyendo Para hacerte explotar el cerebro: El universo elegante

Terminator 2: Metal por un tubo

A lo largo de los años, solo unas pocas experiencias consiguen hacerte recordar vividamente, donde, cuando, y con quien estabas cuando la viviste. Y no solo eso, si no que también recuerdas los acontecimientos que te llevaron a ese momento. En el caso del 7º arte, ese recuerdo se pierde poco a poco con la gran mayoría de películas, pero hay otras que persisten a lo largo del tiempo. Para mi, una de esas películas es “Terminator 2”.

Corría diciembre del año 1991 , fecha en la cual se estrenaba en España “Terminator 2: el juicio final”. Toneladas de merchandising, anuncios y terminators te perseguían por la calle. El logo de T2 era omnipresente. En concreto recuerdo la promoción de unos chicles que regalaban una GameBoy si completabas la palabra Terminator 2 con una letras que incluían en cada chicle. Evidentemente podías comer chicles a puñados y solo conseguirías que se te cayeran los dientes antes de completar la palabra. Creo recordar que la letra “A” era la chunga. Bien, pues yo comí muchos chicles ese año, pero no vi “Terminator 2”. me infle a comprar cromos (que aún conservo) y chicles pero nunca vi la película en los cines. Y aun lo estoy lamentando.

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El Clark Kent mas Humano: All-Star Superman

Con Superman me pasa un poco como con “Star trek”;

Las películas las veo (con mayor o menos entusiasmo) pero las series me dan una pereza horrible. En el caso del hombre de acero, las miniseries, tomitos, especiales o proyectos paralelos me suelen interesar bastante pero con la serie regular sencillamente no puedo (exceptuando la etapa de Byrne, que me parece ejemplar), y lo mismo me pasa con cualquier colección de la DC.

Lo he intentado, creedme, he seguido durante 2 años “Superman”, “Action Comics”, y “Batman”, pero no me he enganchado a ninguna de ellas y ya las he dejado. Sin embargo, muchos de mis cómics favoritos son proyectos paralelos de estos personajes: “Batman año uno”, “Return of the Dark Knight”, “JLA Tierra 2”, y el titulo que nos ocupa “All-star Superman”.

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¡¡Quiero ser un pirata!!

Engendrado durante la epoca dorada de las aventuras graficas por Ron Gilbert , con la ayuda de varios de los geniales historicos de Lucasarts, narra las desventuras de Guybrush Threepwood, un joven cuya mayor única habilidad es poder aguantar 10 minutos la respiración. Nuestro protagonista (que no héroe) aspira a ser un malvado pirata, y así nos lo hace saber en la escena inicial del juego. Este es el punto de partida de una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos. No voy a extenderme mas aburriéndoos con datos relativos al juego, ya que la red esta plagado de ellos. Mi única intención con este texto es intentar transmitir las sensaciones, recuerdos y alegrías que me produjo ejecutar el juego por primera vez. Y por segunda,  y tercera…

>c:Monkey> MONKEY.EXE

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