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Shadowrun Dragonfall: Rol del bueno en tu bolsillo

Un apunte rápido a la par que recomendación.

Hace algunos meses me aventure a comprar el Shadowrun DragonFall para iPad, videojuego, originalmente desarrollado para PCs basado en el famosisimo libro de rol. Lo que me llevo a ello fue la curiosidad acerca de la loca combinación entre cyberpunk y fantasía que propone el concepto original, y el hecho de que sea un juego de acción táctico, genero al que me aficione gracias al maravilloso “Final Fantasy Tactics Advance”

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SATM: el juego de cartas de la Tierra Media

SATM, MECCG, Middle Earth, Tierra Media, Juego de cartas de “El señor de los anillos”… Nombres todos ellos para referirse a un juego de cartas a lo Magic de 1995 basado en la obra de Tolkien. Años antes de las películas, aquel friki adolescente que era yo, se fijó en unas bonitas cajas de cartas que un buen dia aparecieron en el mostrador de mi tienda de comics de referencia, Crisis Comics. Como adorador de Tolkien, no pude evitar adquirir uno, aun no habiendo jugado nunca a Magic y sucedáneos.

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Xenoblade Chronicles: ¿Que hago yo jugando a un RPG?

Pues eso. Mi relación con los RPG ha sido de todo menos bonita a lo largo de los años y los numerosos sistemas que he podido jugar.

Como amante de las aventuras gráficas y de los juegos mas o menos pausados, el salto a los videojuegos de rol era un paso casi lógico para mi, pero pocos me han enganchado, y mira que lo he intentado: “Eye of the Beholder”, “Elvira” e “Ishar” en los 90 y nunca pase de jugar mas de 4 o 5 horas a ninguno. Ya entrados en el S.XXI probé con “Golden Sun”, “Final Fantasy” (pon el capitulo que quieras, lo he intentado con todos) y aunque hay casos con mas exito como “Final Fantasy Tactics Advance” o “Zelda Minish Cap” (aunque poco tienen de RPG los dos) siempre me tiraban para atrás las mecánicas de combate o los encuentros aleatorios.

Al menos hasta que descubrí esa obra maestra que es “Xenoblade Chronicles” de Wii…

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