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Control de Plagas, Alien Breed

Conocí Alien Breed, como tantos otros juegos, en el Amiga 500 de mi amigo Javi. Si no recuerdo mal, gracias una demo que venía en alguna revista (como molaba comprar revistas que regalasen disquetes) e inmediatamente me enamore de él. Un arcade con vista cenital, ubicado en el espacio y en el que tenías que pelear contra cientos de aliens en todas sus formas (había hasta abrazacaras). No era un juego licenciado de Aliens (James Cameron, 1986) pero es, seguramente, el mejor juego basado en ella. Merecería tener el nombre oficial.

Tras conocerlo en el estupendo ordenador de Commodore, no conseguimos su versión PC hasta su publicación en la colección PC Games de quioscos. Una edición estupenda, con una caja grande y su disco de alta densidad repleto de aliens.

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A Mamporros en MS-DOS

En los tiempos en los que Street Fighter II era el rey de los recreativos, todos los chavales soñábamos con llevárnoslo a casa. El momento en el que las conversiones comenzaron a pulular por las consolas de 16bits y los ordenadores de la época fue amargo en nuestro caso. La conversión original no funcionaba en nuestro querido 286 y, aunque había una versión coreana piratona con los sprites ripeados de la SNES, era únicamente un sucedáneo. Sin embargo, hubo varios juegos de lucha que nos quitaron la espinita de darnos unos buenos mamporros en nuestro monitor de 14 pulgadas

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