Las tres G’s de los 80

No, el titulo de esta entrada no hace referencia a ningún tema relacionado con la aeronáutica, el sexo o “Los hombres G”. Tampoco os esmeréis en buscar en San Google que son las tres G’s porque no lo encontrareis.

Este grupo de tres, acuñado por mi persona, hace referencia a las tres películas de los 80 con las que todos nos hemos criado (siempre que seas de mi generación) y que aun hoy en día siguen divirtiéndonos como la primera vez que las vimos. Ahora ya vais cayendo, ¿eh?. Efectivamente, me refiero a:

– “Gremlins”

“The Goonies”

– “Ghostbusters”.

¡¡Las tres geeeeeeeeeeeeeeeeeeessssss!!

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“Herr Doktor Viktor” Vol.2: El parque de atracciones magnetico

Jugando con la polaridad que el magnetismo otorga, ya sea por el poder de atracción o el de repulsión, se pueden conseguir combinaciones interesantes destinadas al recreo y diversión del ser humano.

Se puede aprovechar este medio para elevarnos, movernos, bajarnos o mantenernos pegados. Al igual que se hace en desguaces de coches con grandes trozos de hierro y en los trenes de levitación magnética, los cuales presentan potentes imanes para mantener en suspensión los vagones y electroimanes que cambian de polaridad para provocar el movimiento. El magnetismo merece también un trato jovial y no solo Magneto en la gran pantalla. Los polos no sólo son los que se come mi sobrino con forma de tiburón, en el magnetismo representan los orígenes y sumideros de las líneas que parten de un lado a otro, y que originan la atracción o repulsión, o bien que no te hagan ni caso si no eres metálico o no tienes otro imán.

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“Daredevil” de Brian M. Bendis. 3ª Parte.

Por fin llegamos al ultimo tomo de Daredevil con Bendis al mando. Han sido tres tomazos llenos de buenos guiones que nos han mostrado a Matt Murdock sufrir, como siempre, y un entorno y unos personajes que han definido una etapa hasta ahora ejemplar de Bendis.

¿Estara este tercer y ultimo tomo a la altura de lo esperado? Comprobemoslo.

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“Super 8”: Nostalgia y buen hacer

En esta época en que la inmensa mayoría de estrenos veraniegos son adaptaciones de tebeos, novelas o videojuegos, o secuelas, o precuelas, o remakes, o re-inicios, etc. etc., siempre se coge con muchas ganas el ver una historia que no se basa en nada previamente conocido, y más cuando viene de la mano de dos personas que además de ser excelentes cineastas, son unos frikis de mucho cuidado: J.J. Abrams y Steven Spielberg. El resultado es, en mi humilde opinión, la mejor película palomitera estrenada en este verano que ha venido realmente sobrecargado de estrenos de ese tipo.

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“Another world”

Creado por Eric Chahi, cuenta la historia de  Lester Knight Chaykin, un empolloncete que ha llegado a lo mas alto. Su vida transcurre entre su Ferrari y su amado Colisionador de hadrones. Una noche de tormenta, sin poder dormir, se acerca al acelerador de partículas a trabajar un poquillo (esta claro que el Ferrari no atrae a muchas mujeres a su cama…) y tras tomarse un red bull, se dedica a configurar un experimento en su consola. La mala suerte hará que un rayo caiga en el acelerador justo en el momento en el que el experimento comienza. A partir de aquí, la vida de Lester Knight Chaykin cambia por completo…

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Súper soldados: Génesis, lado oscuro y decadencia

No, no voy a hablar de ningún tebeo del Capitán America, ni de “Star Wars”, ni de ningún “Call of duty”. El tema de esta entrada surge de la cara de bobo que se me quedó cuando termine de leer el libro “Los hombres que miraban fijamente a la cabras” (“The men who stare at the goats”) de Joe Ronson.

Supongo que  alguno caerá en que hace poco se estreno una película con ese nombre, una adaptación libre y en clave de ficción basada en el libro. Fue esa película la que me empujo a averiguar mas cosas acerca del tema que trataba: ¿Matar gente con la mente?, ¿Técnicas de visión a distancia?, ¿Experimentos psicológicos?

Bienvenidos al lisérgico mundo del “Primer batallón de la tierra”.

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¡¡Quiero ser un pirata!!

Mêlee Island

En su dia no se me ocurrió mejor manera de empezar este sitio que hablar del que aun hoy en día es mi videojuego favorito, y el que probablemente mas horas de diversión me ha hecho pasar delante de una pantalla: “The Secret of Monkey Island”. Hoy os traigo este pequeño homenaje corregido y aumentado.

Engendrado durante la epoca dorada de las aventuras graficas por Ron Gilbert , con la ayuda de varios de los geniales historicos de Lucasarts, narra las desventuras de Guybrush Threepwood, un joven cuya mayor única habilidad es poder aguantar 10 minutos la respiración. Nuestro protagonista (que no héroe) aspira a ser un malvado pirata, y así nos lo hace saber en la escena inicial del juego. Este es el punto de partida de una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos. No voy a extenderme mas aburriéndoos con datos relativos al juego, ya que la red esta plagado de ellos. Mi única intención con este texto es intentar transmitir las sensaciones, recuerdos y alegrías que me produjo ejecutar el juego por primera vez. Y por segunda,  y tercera…

>c:Monkey> MONKEY.EXE

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“Daredevil” de Brian M. Bendis. 2ª Parte.

Continuamos con el segundo articulo dedicado a “Daredevil”, en su etapa a manos de Brian M. Bendis.

Hoy hablaremos del segundo “Ultimate collection” en el que se incluyen los números #41-50 y #56-65. Los números que faltan, del #51 al #55, corresponden a una miniserie realizada por David Mack, durante un pequeño descanso del equipo creativo principal, Bendis y Maleev.

Decíamos en el primer articulo que Bendis había dado en la diana al construir una historia compleja e interesante, pero que cojeaba en una de las cosas mas importantes: explicarnos las motivaciones y tribulaciones del héroe. Tras haber leído este segundo libro puedo decir que ese defecto ha desaparecido por completo. Daredevil siente, padece y sufre, y Bendis nos lo cuenta con firmeza y cariño por el personaje.

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D3c3pci0n3s musicales: Bandas que no supieron evolucionar.

¿Porque existen grupos a los que se les da tan mal evolucionar? ¿En que punto de la carrera de una banda se le pasa a sus miembros por la cabeza traicionar sus bases estilísticas?

No hablo de que cambiar sea malo, pero hay que hacerlo con criterio y siendo fiel a unos principios. Multitud de grupos han evolucionado con cabeza y les ha salido bien la jugada: Mastodon dieron un paso de gigante con “Crack the Skye” cambiando pero siendo fieles a su estilo. Pantera evolucionaron de un speedmetal con bases de thrash a un espeso metal sureño con influencias de Black Sabbath, pero siguieron siendo Pantera. Sepultura tocaron el cielo con “Roots” y tras ello, volvieron completamente al principio para volver a evolucionar.

Incluso las bandas que voy a nombrar llegaron a una cumbre de evolución y tras ella, la caída a la indefinición y a la perdida musical mas absoluta. ¿Queréis saber que bandas son? Seguid leyendo.

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“Usavich”

Descubro el otro día viendo la MTV, un corto acerca de dos conejos presos en una cárcel rusa. Me quedo embobado y me descojono con su mezcla de Anime, ritmo musical y gráficos de consola. Descubro que es una serie de mini-episodios producida por un estudio japones, Kanaban Graphics y emitida por la MTV.

Es demencial y despiporrante. Con un estilo a caballo entre gráficos de consola y el anime mas experimental y con un humor físico de lo mas clásico. Todo mezclado con sonidos y música por que, al final, cada episodio es una pequeña pieza musical en la que los personajes ponen el ritmo y los instrumentos con cosas tan mundanas como un pescado, unos saltos o el croar de una rana.

Yo ya estoy enganchado. También tienen aplicación de iPhone que permite ver gratuitamente todos los episodios. No os lo perdáis.

Enlace: Usavich

 

“Sword & Sorcery”: ¡Que preciosidad!

Por cosas como esta me encanta la AppStore del iPad/iPhone. Juegos que de otro modo no podrían tener distribución, se erigen como pequeñas joyas dentro del ingente catalogo de la tienda de aplicaciones de Apple, llena de insustanciales juegos y morralla en general.

Pero como decía, de vez en cuando, una joya aparece. En este caso, siguiendo el consejo de mi hermano, compre el juego “Sword & Sorcery” de Superbrothers. Una maravillosa pieza de software, llena de detalles, de belleza, de sentimiento. Una curiosa mezcla entre “Loom” y “Another world” realizada con un cariño y una sensibilidad extraordinarios.

Mucho pixel-art, intimamente relacionado con la música y los sonidos componen una aventura clásica y moderna a la vez. Tanto si os gusta lo retro como si no, no os la perdáis. Descubrireis un clásico instantáneo.

Atari 2600: Mi primera videoconsola

Debía correr el año 1988 si no recuerdo mal, y en Junio mi hermano y yo hicimos la comunión. Multitud de regalos entraron en casa y entre ellos, una consola de color negro y forma aerodinámica: nuestra querida Atari 2600.

Era un tiempo en que la consola ya estaba de capa caída. La NES, la Master System la superaban técnicamente y los ordenadores personales como el Spectrum o el Amstrad CPC empezaban a dar paso a los PC-AT y a los Amiga 500 de Commodore. Por ello, una punzada de reticencia hacia la consola me hacia pensar que era una reliquia del pasado. Yo lo que quería era ver los gráficos de un CPC en mi casa y no los cacho cuadros de aquella Atari 2600. Incluso me moría de envidia por no tener una Atari 7800.

Y aun así, gaste horas y horas delante de aquella “reliquia”. ¿Porque? sigue leyendo.

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“Daredevil” de Brian M. Bendis. 1ª Parte.

Lo que vais a leer es la primera parte de una serie de 3 artículos acerca de la etapa de Brian Michael Bendis en “Daredevil”. Los artículos comprenden cada uno un tomo de la “Ultimate collection” que recopila toda la etapa de este escritor, hoy súper-estrella de Marvel, en la cabecera del Hombre sin miedo.

Daredevil siempre ha sido un héroe que me ha gustado. Pero no todo el mundo sabe escribirlo y, considero que nadie ha estado a la altura de Frank Miller a la hora de retratar al héroe de “la cocina del infierno”.

¿Me habré encontrado con alguien mejor que Miller en esta serie? Vamos a verlo.

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Micromanía: ¡Que “gran” revista!

Solía ocurrir los Sábados. Mi hermano y yo nos dirigíamos a misa (si, por aquel entonces aun andaba engañado por una educación católica), y sabíamos que aquel día el cepillo iba a tener 225 pesetas menos. El dinerillo que nos daba mi madre estaba reservado para aquella enorme revista con el titulo en rojo imposible de ignorar en el kiosco. Así que, al salir de la Iglesia, visitábamos el kiosco y volvíamos a casa con la Micromanía del mes.

Era un momento especial. Toda una revista, en formato DIN-A3 (la famosa segunda época) contándonos la actualidad del mundo de los videojuegos. No teníamos Internet y era el único modo de saber que novedades habían salido para nuestro querido PC. Era la época de los 16bits.

Creo recordar que la primera que compramos fue la numero 40 con portada de “Darkman”. Lo que si recuerdo con exactitud y tristeza es la ultima que compramos, que fue la numero 80, con portada de “Legend of Kyrandia 3”. De hecho es la única que conservo.

Era maravilloso zambullirse en Seguir leyendo Micromanía: ¡Que “gran” revista!

“Atrapado en el tiempo”

Hacia tiempo que no veía “Atrapado en el tiempo” (“Groundhog day”, Harold Ramis, 1993) y tras haberla adquirido en bluray, me decidí a repetir la experiencia de ver a Bill Murray preso en el pueblo de Punxsutawney.

Como era de esperar, la película sigue siendo tan buena como siempre.

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“Capitán América: First Avenger”: Así se hacen las cosas

Hablaré claro desde el primer momento: por fin me lo paso bomba en el cine con una película de superhéroes, cosa que no ocurría… a ver que me acuerde… sí, desde Spider-Man 2, allá por el 2004. Mis primeras impresiones no eran favorables debido a que el director, Joe Johnston, en algunas películas anteriores (“Parque Jurásico III”, “Rocketeer”, “El Hombre Lobo” versión 2010 —sí, la de Benicio del Toro mirando al infinito con cara de pasmao…—), había demostrado carencias notables en su función, aunque también es responsable de pelis muy majas como “Cariño, He Encogido a los Niños”, todo un clasiquillo ochentero de la Disney (hoy día casa madre de Marvel Studios, no lo olvidemos). Un tipo muy irregular, vamos. Luego empecé a ser moderadamente optimista al ver que algunas críticas eran muy favorables…

Vista la película, sólo puedo decir cosas buenas.

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Un tebeo: “The Walking Dead”

Hace unos meses pudisteis leer por aquí una reseña acerca de la primera temporada de “The walking dead”. En ella decía que si bien no es una mala serie, (comienza con fuerza pero se desinfla por completo al final) estaba seguro de que su formato de historia, cuadraba mas con el noveno arte. Ahora, tras leer 60 números del comic en el que se basa la serie, puedo confirmar que estaba en lo cierto.

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“Green Lantern”: Una pena

Llega a los cines españoles, con más de un mes de retraso respecto a su estreno en USA (¿por qué?), la adaptación al cine de uno de los personajes más icónicos de la DC Comics, editorial madre de Superman y Batman. Tras el éxito de la mayoría de adaptaciones recientes de la Marvel, y viendo el dineral recaudado por el segundo Batman de Christopher Nolan, la productora Warner Bros., dueña de la DC Cómics, se ha dado cuenta (mira que han tardado…) del filón que tienen entre manos y pretenden explotarlo, ahora que se les ha terminado la gallina de los huevos de oro que era la saga de Harry Potter. El problema es que los cómics de superhéroes son realmente difíciles de llevar al cine, y requieren de dos cosas que no son fáciles de conseguir, especialmente la primera:

1. Talento a raudales, sobre por parte del director, guionistas y equipo técnico-artístico.

2. Un presupuesto desmedido.

El talento lo encontraron en Martin Campbell, director “de encargo” algo irregular, pero responsable de la que muchos consideran la mejor película de la saga Bond (“Casino Royale”) y de otros blockbusters muy eficaces como “La Máscara del Zorro”. Los guionistas, gente procedente del mundo del cómic, bajo la supervisión directa de Geoff Johns, guionista supremo de la DC y responsable del éxito actual del personaje. El presupuesto, en efecto desmedido, de 200 millones de dólares. Todo parece a punto para que la peli salga bien, ¿verdad?

Pues no.

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“Herr Doktor Viktor” Vol.1: Gimnasio sostenible

Llevamos tiempo indagando y fomentando las energías renovables, las cuales se sirven del viento, del sol, del mar, de la tierra…energías que en su mayoría suponen una gran inversión y ocupan un espacio importante en nuestro entorno.

Muchos han experimentado el esfuerzo que se hace en un gimnasio, para poner los cuerpos en forma, reducir peso, mejorar la salud, pasar el rato o simplemente ligar, deporte cuyo trabajo se convierte en sudor, reducción de grasas, fortalecimiento de músculo y maquetación de cuerpos robustos. ¿Porque no transformar este trabajo en electricidad?, siendo el esfuerzo realizado el mismo.

¿Porque no tener un gimnasio sostenible, uno que tenga máquinas que conviertan ese esfuerzo en energía eléctrica?. Las bicicletas, las elípticas, las máquinas de remar, triceps, bíceps, piernas…

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Recomendando Recursos… (III): Photoshop

Si habéis visitado mi galería de Deviantart, o habéis visto alguna de las ilustraciones que he ido publicando por aquí, sabréis que la herramienta que mas uso a la hora de dibujar o dar color a cómics es Photoshop.

Durante años he ido mejorando desde usar un ratón de bola para ir coloreando y dar trazos, hasta, por fin, acabar utilizando una tableta gráfica.

Desde entonces mis herramientas han evolucionado, pero el Photoshop como tal no ha cambiado demasiado, al menos en relación a los propósitos que me interesan, y siempre ha habido una tarea que a la hora de colorear una pagina de cómic me ha dado pereza: Dar los colores planos iniciales, la parte menos creativa de todas. Y Photoshop no tiene nada que facilite esta tarea.

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