Tarantinando: Reservoir Dogs

El primer largo de Quentin Tarantino, es una película que convulsionó el panorama independiente americano en los 90 y todo un ejemplo de como un buen proyecto puede pasar de tener un presupuesto de unos miles de dólares a millones (gracias sobre todo a Harvey Keitel, que se involucro en el proyecto como productor) catapultando a su director al mas absoluto estrellato.

Un grupo de actores jóvenes que mas tarde se convertirían en estrellas y un director novel con talento, dieron una lección en su día de como se podían hacer buenas películas, diferentes y que gustasen al gran publico

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Cyberpunk 2077

William Gibson es uno de mis escritores favoritos, Ghost in the Shell uno de mis mangas de cabecera, y películas como Matrix, Dias Extraños o Akira son distopias cinematográficas a las que vuelvo habitualmente. Los que me leéis por aquí, sabéis que uno de mis géneros favoritos, tanto en cine, como en libros o tebeos, es el cyberpunk, ese hijo bastardo de la ciencia ficción que nos enseñó un futuro cercano, oscuro, y aterradoramente plausible.

Por eso, cuando se anunció la adaptación del juego de rol de Mike Pondsmith, algo hizo tilin en mi cabeza. Y la verdad es que tengo que confesar que, si bien nunca jugué al juego de rol (que mi hermano tenia), si que lo leía una y otra vez solo por empaparme de su ambiente y profundidad, de su construcción y trasfondo. Un manual espectacular.

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Terminator 2: Peli buena, Videojuego chungo

De entre todos los juegos de Terminator 2 que salieron al abrigo de la película del mismo nombre, hubo uno, programado para ordenadores personales (Amiga, PC, Atari ST…) que tuve el placer dudoso honor de jugar a fondo.

Y he de decir que es uno de los juegos mas difíciles a los que he jugado y a día de hoy sigo sin poder terminarlo. Es irritante, con un control imposible y con una curva de dificultad extrañísima… entonces, ¿Por qué me gustaba?, pues ni idea, la verdad…

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STADIA: Mi Consola en la Nube

Llevo generaciones enteras sin comprar una consola. Con deciros que la ultima que compre fue la Wii, os haréis una idea. Y aunque siempre he sido jugador de PC sobre todo, llevo sin comprar una grafica mas de una década, y el ultimo pepinazo que jugué fue el Half Life 2 (añadiremos el Portal) y poco mas. Mi vida jugona reciente ha consistido en emular mis clásicos de siempre, algún juego con el que pudiese mi Intel integrada, y algún que otro escarceo en el iPad.

Pero ha tenido que venir Google a volver a ponerme a los mandos de algo de nueva generación. Y me gusta.

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¡Piratas!: En costas extrañas

Hace ya tiempo que leí  En costas extrañas, libro escrito por Tim Powers. Y lo hice animado sobre todo por la circunstancia de que fue una de las fuentes de inspiración de Ron Gilbert a la hora de crear mi videojuego favorito The secret of monkey island.

Desde la primera hasta la ultima pagina no pude parar de leer.

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Secundarios de Lujo

Hoy, volvemos a tener el privilegio de contar con un escrito de  J.C. Hidalgo, autor del estupendo blog Dibujando con Palabras y escritor del libro Historias para leer en el W.C. Hoy nos veremos las caras con algunos secundarios (casi figurantes a veces) que seguro conocemos.

En la industria del cine no todo son estrellas y personajes principales. En la industria del cine están esos actores y actrices que, bien hacen papeles pequeños, hacen de relleno, papeles menores o salen pero tienen la cara tapada. Pero lo que tienen en común es que en algunos casos, hay actores y actrices que han hecho una larga carrera en esta parte poco agradecida del cine. No solo eso, algunos han labrado una carrera dentro y fuera del cine.

Por eso, quisiera hablar de tres de estas personas, a quienes hemos visto muchas más veces de las que creemos, pero no nos hemos dado cuenta.

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Mandy: Drogas, Motosierras y Nicolas Cage

Menuda fiesta es la segunda película de Panos Cosmatos, director del cual soy admirador tras su estupenda Beyond the Black Rainbow (2010).

En este caso, construye una película mucho mas sencilla y solida que su predecesora, rodada con una fotografía exquisita, mezcla de buen gusto y ochenterismo pasado de saturación.  y que supone un autentico festín para los aficionados a las brutalidades y las venganzas.

SPOILERS AHEAD!

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eXistenZ

Si bien David Cronenberg encaja de manera limítrofe dentro de las directrices del Cyberpunk, entendiendo este como un genero enmarcado en como la tecnología puede mutar al ser humano, fue eXistenZ (1999) su película mas cercana al genero, incluyendo Videojuegos e implantes corporales al mas puro estilo Cyberpunk 2020. Aunque siendo quien es, no podíamos esperar nada demasiado típico.

SPOILERS AHEAD!

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Frikerio Variado VOL. 21

Wild Palms

No se porque me ha dado por recuperar esta olvidada serie de los 90, basada en un comic de Bruce Wagner y producida por Oliver Stone. En su día no la vi, pero recuerdo los anuncios allá por los 90, casi vendiéndola como la nueva Twin Peaks y me he encontrado con una serie totalmente fallida, con un ritmo acelerado y que no deja de ser un culebrón adornado con retazos cyberpunk (hasta William Gibson sale en el piloto). Los actores fuera de lugar todos y una realización mareante. Solo he disfrutado algo con el episodio 4 (solo son cinco) pero el resto son bastante infumables.

The Good Place

Que gozada de serie se ha sacado de la manga Michael Schur. Una visión divertidísima del cielo y del infierno mezclada con lecciones de Filosofía (así no me hubiese aburrido en el instituto estudiando a Kant) que a cada capitulo te sorprende. Es imposible saber por donde ira cada episodio y cuando piensas que una idea da para varios capítulos, van y se lo cepillan en uno. Totalmente imprevisible. Y los personajes son fantásticos: Ted Danson es descacharrante. Ya solo me queda un temporada por ver y me lo estoy pasando teta. Recomendadisima. Vedla ya. En serio, vedla ya.

El Visitante

Pues estaba yo por mi segundo intento de leer Dune cuando una de las ultimas novelas de mi amado Stephen King se interpuso en las aburridas líneas de la epopeya de los Atreides. Como siempre, metiendo el horror en las mas anodinas circunstancias, y con una construcción de personajes soberbia y, aunque me ha gustado mas la primera mitad del libro, muy policiaca, mantiene el interés hasta el final. Stephen King siempre mola. Ahora os dejo, que tengo que volver a los áridos párrafos de Frank Herbert

A God Somewhere. El Poder Absoluto…

A God somewhere es un cómic escrito por John Arcudi, conocido sobre todo por su trabajo al frente de B.P.R.D. que basa su premisa en un acercamiento realista a un “What if” en principio poco original: ¿Qué pasaría si un hombre corriente, se viese bendecido con poderes sobrehumanos?

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El Origen de Grim Fandango

Hoy, volvemos a tener el privilegio de contar con un escrito de  J.C. Hidalgo, autor del estupendo blog Dibujando con Palabras y escritor del libro Historias para leer en el W.C. Esta vez toca recuperar un clasicazo de Lucasarts

Grim Fandango fue un clásico de los juegos tipo aventura gráfica, y no solo eso, sino que les devolvió la vidilla que ese género estaba perdiendo. Es un gran juego con una mejor historia, y con unos personajes inolvidables que se ganaron un lugar en nuestros “corasonsitos”.

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Una Historia Interminable de Amor por la Lectura

Soy lector gracias a La Historia Interminable (Michael Ende, 1979).

No es que no leyese antes, porque aunque en nuestros tiempos de la EGB era difícil aficionarse a la palabra escrita, (pienso que obligar a leer escritos del S.XV a un niño es destruir su amor por la lectura) si que teníamos en casa una buena cantidad de libros. De la famosa colección Barco de Vapor, recuerdo con cariño El Pirata Garrapata, Lumbanico el planeta cubico, Vania el Forzudo… también disfruté mucho con alguna de las aventuras de Los Cinco de Enyd Blyton y con los estupendos (y hoy reeditados) Elige tu propia Aventura.

Pero nada fue comparable a esconderme en aquel viejo desván con Bastian Baltasar Bux…

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Mononoke Hime

¿Hay algo mas maravilloso que disfrutar de nuevo de, la que para el que escribe estas lineas, es la mas grandiosa muestra del talento de ese genio llamado Hayao Miyazaki?

Si, lo hay. Y es hacerlo al lado de tu hijo quien, embobado asiste a un espectáculo maravilloso, emocionante, oscuro y violento a veces, pero que jamás toma por tonto al espectador que se zambulle en sus imágenes. Ya sea niño o adulto.

SPOILERS AHEAD!!

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Atrapado en el tiempo: El Dia de la Marmota

Siempre es un gustazo enfrentarse de nuevo a “Atrapado en el tiempo” (“Groundhog day”, Harold Ramis, 1993) , así que hace no mucho, tras haberla adquirido en bluray, me decidí a repetir la experiencia de ver a Bill Murray preso en el pueblo de Punxsutawney.

Como era de esperar, la película sigue siendo tan buena como siempre.

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Shadowrun Dragonfall: Rol del bueno

Hace algunos años me aventure a comprar el Shadowrun DragonFall para iPad, videojuego, originalmente desarrollado para PCs basado en el famosisimo libro de rol. Lo que me llevo a ello fue la curiosidad acerca de la loca combinación entre cyberpunk y fantasía que propone el concepto original, y el hecho de que sea un juego de acción táctico, genero al que me aficione gracias al maravilloso “Final Fantasy Tactics Advance”. Hoy, años despues, puedo decir, por fin, que he lo he terminado.

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Video Girl Ai: amar a los 16

Hay ocasiones en las que el temor se apodera de mi al afrontar, décadas después, la relectura o revisionado de esas obras que te marcaron en tu adolescencia. ¿estará la obra a la altura del recuerdo adulterado por  la edad? ¿descubrirás que eras fan de un autentico esperpento que no aguanta el paso del tiempo?

Todo esto pensaba yo hace un par de semanas cuando me decidí a sacar de la estantería ese primer éxito que Masakazu Katsura tuvo en nuestro país durante aquella explosión de manga de los 90.

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Las tres G’s de los 80

No, el titulo de esta entrada no hace referencia a ningún tema relacionado con la aeronáutica, el sexo o el grupo comandado por David Summers. Tampoco os esmeréis en buscar en San Google que son las tres G’s porque no lo encontrareis.

Este alias, acuñado por mi persona, hace referencia a las tres películas de los 80 con las que todos nos hemos criado (siempre que seas de mi generación) y que aun hoy en día siguen divirtiéndonos como la primera vez que las vimos. Ahora ya vais cayendo, ¿eh?. Efectivamente, me refiero a:

– “Gremlins”

“The Goonies”

– “Ghostbusters”.

¡¡Las tres geeeeeeeeeeeeeeeeeeessssss!!

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Quake 2: de vuelta en Stroggos

Hoy me ha dado por ponerme a escuchar la banda sonora de uno de los juegos que mas horas de diversión me ha dado: Quake 2. Tras escuchar los primeros acordes de “Rage”, el primer tema del CD, no he podido evitar verme transportado al pasado y volver a recorrer mentalmente aquellos primeros pasillos para acabar con los primeros enemigos que se cruzaban en mi camino.

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Bomb Sweeper, mi primer videojuego

Hubo un tiempo en el que las consolas portátiles no tenían a su disposición paletas de miles de colores ni millones de polígonos apretujados en pantalla. Por no tener ni si quiera tenían la cualidad del color o de poder mover un sprite a tu antojo por toda la pantalla.

En aquellos tiempos, Nintendo era, al igual que hoy, sinónimo de videojuego portátil y su arma principal eran las conocidas por todos “Game & Watch”.

Siempre que me preguntan por el primer videojuego al que jugué en mi vida, las dudas sobre que respuesta dar vuelven. Pero nunca se me ocurre responder que el primero fue el Bomb Sweeper. Quizá porque no proviene de una consola o Micro-ordenador y se la relega a la categoría de maquinita. Aun así creo que la respuesta mas honesta a la pregunta antes citada es precisamente Bomb Sweeper.

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Unbreakable, superheroes reales

Siempre que he revisitado El Protegido, (absurda traducción para Unbreakable) tras los créditos finales he llegado a la misma conclusión a la que llegué cuando pude disfrutarla por primera vez: La tercera película de M. Night Shyamalan es la mejor película de superhéroes que se ha rodado jamás.

La épica, la emoción, la tensión, la sensibilidad, el realismo y la fantasía, tejen un relato que ya quisieran muchas adaptaciones tebeisticas.

SPOILERS AHEAD!

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La Verdad esta ahí Fuera

Siempre es un placer volver a acompañar a Fox Mulder y Dana Scully en sus correrías, por muchos años que hayan pasado.

X files cambió por completo el panorama televisivo en aquellos años 90 y, ahora que Amazon ha tenido el detalle de incluir sus 11 temporadas en su servicio Prime Video, no hay excusa para no bajar a ese sótano decorado con el omnipresente póster que reza “I want to believe” para curiosear un poco en sus archivos.

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El Origen de Las Tortugas Ninja

Hoy, volvemos a tener el privilegio de albergar otra colaboración con  J.C. Hidalgo, autor del estupendo blog Dibujando con Palabras y escritor del libro Historias para leer en el W.C. Esta vez toca volver a las alcantarillas a comer pizza:

Las tortugas ninja son sobradamente conocidas a día de hoy y forman parte del acervo cultural deuna generación. Pero en su momento, ver unos reptiles dando saltos de edificio en edificio, con una dieta basada en pizzas, fue todo un impacto en nuestras mentes.

Voy a dar sentado que todos los aquí presentes las conocemos y así ir directo al grano, porque odio los artículos cuyas presentaciones son más largas que el propio contenido. La cosa es que, analizándolo objetivamente, que cuatro tortugas humanizadas vayan a lo ninja y luchen contra robots, parece el resultado de una jornada demasiado alargada de brainstorming, o de un consumo desmesurado de peyote.

Probablemente ambos.

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Sensible Soccer: Pequeños pero matones

¿“Fifa”?. ¿Pro Evolution Soccer? No tenéis ni idea. Cuando un servidor piensa en un juego de futbol perfecto, no imagina 3D ni gráficos casi reales. No ve a sus jugadores correr en perfectas representaciones informáticas de estadios de verdad.

Cuando pienso en jugar al futbol delante de una pantalla, solo hay una respuesta: Sensible Soccer.

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Frikerio Variado VOL. 20

Color out of space

Adaptación del famoso relato de H.P. Lovecraft dirigida por el semi-retirado Richard Stanley. Me he encontrado un muy solido largometraje, coherente y de ritmo perfecto, con un Nicolas Cage en su salsa y con una factura técnica de gusto exquisito, muy superior a producciones de mas envergadura. Repleta de escenas chungas (la madre y el hijo, ufff) y malrolleras.

Ah, y con efectos visuales y post-producción realizados en nuestra tierra por User T38.

The vast of the night

Tanto revuelo ha causado este largometraje de Netflix, y tanto me recordaba la sinopsis a ese estupendo videojuego que es Oxenfree, que no he podido evitar verlo. Y siento que he perdido el tiempo. Floja, aburrida, pretenciosa y hipster a mas no poder. No entiendo el culto que esta causando por ahi, la verdad.

Cronocrimenes

Que difícil es jugar con los viajes en el tiempo y que bien lo hace Nacho Vigalondo. No exento de cachondeo, construye uno de los mas sólidos largometrajes con desplazamiento temporal que he visto. Con cuatro duros. Los misterios se amontonan durante el film y todos tienen su solución. Algunos dirán que no es mas que una historia sencilla contada de forma complicada, pero ¡ey!, hay que hacerlo. Recomendada.

¿Eres de los que ve señales, o por el contrario…?

En el primer plano de Señales (Signs, 2002. M. Night Shyamalan) vemos como la cámara nos muestra el exterior de la casa de los Hess y sus plantaciones, a traves de una ventana, cuyo cristal deforma, al cambiar el punto de vista, el paisaje que tenemos ante nosotros.

Lejos de ser un arbitrario comienzo, es el comienzo de un discurso que el director y guionista finalizará con un plano gemelo pero de diferente significado y que supone una de las muchas confirmaciones del absoluto genio que esconde el hindú en su extraordinaria concepción del lenguaje visual.

SPOILER AHEAD!!!

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Frikerio Variado VOL. 19

Jamas pensé que estaría tres meses sin escribir nada nuevo para el blog. A la situación global que vivimos, se me sumaron cambios laborales primero, y de salud después, que me dejaron con pocas ganas para escribir.  Para mantener vivo el blog, tan solo tuve ánimos para recuperar, ampliar y corregir viejas entradas realizadas hace casi una década. Pero aquí estamos casi recuperados de nuevo y, ademas de este pequeño aperitivo de Frikerio, el lunes tendréis un nuevo articulo publicado por aquí.

El almuerzo desnudo

Adaptación de la inadaptable, valga la redundancia, novela de Burroughs en la que Cronenberg, lejos de intentar ser fiel al texto (cosa imposible por otro lado) opta por construir un guion comprensible con todas las filias y fobias del autor. Y funciona. Inteligentemente diferente de la novela, provoca sensaciones parecidas gracias a la buena mano del canadiense, un experto en revolvernos las entrañas. 

Midsommar

Decepción mayúscula me he llevado con la segunda obra de Ari Aster, director de la brutal Hereditary. Aquí, aunque iba con muchas ganas, me he encontrado con un excesivo metraje lleno de redundancias y con unos actores que, sinceramente, no me han aportado nada. Escenas brutales como la de las muertes iniciales o los alucinógenos festejos quedan enterradas entre aburridos tramos de la nada mas absoluta. Entiendo el juego del director, y mira que a mi me gustan las películas lentas, pero me ha resultado totalmente fallida.

Sonatine

No, aun lustros después de haber conocido a Kitano, jamas había visto Sonatine. Y me ha parecido una absoluta genialidad. Triste, alegre, cercana y real pequeña historia repleta de pequeños relatos acerca de unos yakuzas, que encaran un encargo de su jefe como lo que es, una prácticamente segura sentencia de muerte, asumiéndolo de manera casi infantil, y descubriendo todo aquello que el crimen les había quitado, inocencia y diversión. Preciosa, de una sensibilidad extraordinaria y con un Kitano maravilloso y unos secundarios geniales. 

Conan de John Milius: Curiosidades

Hoy, damos la bienvenida a un colaborador, J.C. Hidalgo, autor del estupendo blog Dibujando con Palabras y escritor del libro Historias para leer en el W.C. Nos regala un estupendo texto con curiosidades de uno de esos clásicos que nunca envejecen: Conan el Barbaro, de John Milius:

Creo que todos los aficionados a la fantasía conocemos Conan el bárbaro (1982), dirigida y escrita por John Milius, una de las primeras películas en las que vemos a Arnold Schwarzenegger en pleno apogeo muscular con más escenas de acción que líneas de texto. También tenemos a James Earl Jones haciendo un papelón, y donde conoceremos un actor secundario que veremos muchas más veces de las que creemos en otras muchas películas.

Esta es una de mis películas favoritas, así que me he dedicado a recopilar curiosidades sobre su rodaje, principalmente extraídas de la biografía de Arnold “Total Recall”, que aquí os presento.

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Up the Irons: 7th Son of a 7th Son

“Seven deadly sins
Seven ways to win
Seven holy paths to hell
And your trip begins
Seven downward slopes
Seven bloodied hopes
Seven are your burning fires
Seven your desires…”

Así comienza el disco que me abrió los ojos musicalmente: Seventh Son of a Seventh Son de Iron Maiden, el primer (y único hasta el momento) disco conceptual del grupo. Inspirado en el libro Seventh Son de Orson Scott Card (vaya, vuelve a aparecer por aqui) cuenta la historia de un séptimo hijo de un séptimo hijo, dotado del poder de la clarividencia, desde su nacimiento a su muerte.
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Superlópez, esa medianía con capa

Si hay algo que me trae recuerdos de mi infancia a cascoporro, son los tebeos de Bruguera. Mortadelo y Filemón, Zipi y Zape, Chicha, Tato y Clodoveo, Anacleto, y, sobre todo, Superlópez.

Mientras el resto de tebeos de Ibáñez o Escobar, basaban su estructura en historias mas o menos cortas (con excepción de lo que yo llamaba “superaventuras” como “Valor y al toro”, Chapeau el esmirriau, etc…) Superlópez solo existía en álbumes  independientes que contaban una historia larga, desde el principio hasta el final (mas tarde descubrí que al principio no era así…). No tenia tiras ni pequeños guiones como Pepe Gotera y Otilio. Superlópez estaba escrito a lo grande. Seguir leyendo Superlópez, esa medianía con capa

Micromanía: ¡Que “gran” revista!

Solía ocurrir los Sábados. Mi hermano y yo nos dirigíamos a misa (si, por aquel entonces aun andaba engañado por una educación católica), y sabíamos que aquel día el cepillo iba a tener 225 pesetas menos. El dinerillo que nos daba mi madre estaba reservado para aquella enorme revista con el titulo en rojo imposible de ignorar. Así que, al salir de la Iglesia, visitábamos el kiosco y volvíamos a casa con la Micromanía del mes.

Era un momento especial. Toda una revista, en formato DIN-A3 (la famosa segunda época) contándonos la actualidad del mundo de los videojuegos. No teníamos Internet y era el único modo de saber que novedades habían salido para nuestro querido PC. Era la época de los 16bits.

Creo recordar que la primera que compramos fue la numero 40 con portada de Darkman. Lo que si recuerdo con exactitud y tristeza es la ultima que compramos, que fue la numero 80, con portada de “Legend of Kyrandia 3”. De hecho es la única que conservo. Seguir leyendo Micromanía: ¡Que “gran” revista!

¡Kaneda, Kaori esta Sufriendo!

El manga y el anime supusieron mi entrada en el mundo del comic en particular, y en el mundo del frikismo en general. Sin el arte nipón jamás habría caído posteriormente en las poderosas redes del arte secuencial.

Así que, tras flipar con Dragon Ball, llegaba el momento de abrirse a otras series, y por aquel entonces la cosa era chunga para el otaku de a pie. Pocas cosas llegaban del lejano oriente, si exceptuamos el increíble film de Katsuhiro Otomo, basado en su propio manga, Akira.

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Conversiones Amiga-PC. ¡Por fin!

Los primeros años 90 fueron duros para todos los poseedores de un PC aficionados a machacar las teclas acribillando soldados, aliens o naves espaciales. Los mejores arcades se programaban para Amiga o Atari ST, por no hablar de las consolas de 16bits, y MSDOS recibía esporádicas conversiones siempre con peor scroll y movimiento, y música. (ni teniendo una Sound blaster había manera de que el PC sonase mejor que un Amiga).

En aquellos tiempos pude disfrutar en mi PC de grandes joyas videojueguiles: grandes aventuras como The secret of Monkey island, juegos de estrategia como Dune II o simuladores de combate como Gunship 2000 o F15 strike eagle II, pero siempre tenia la espinita clavada de no poder jugar a arcades como Super frog, Soccer kid y otros muchos que admiraba en el Amiga 500 de mi amigo Javi.

Sin embargo durante una temporada, las conversiones a PC de grandes éxitos de Amiga 500 inundaron mi querido 286: Lotus III, Zool, Pinball dreams, Xenon II, Robocod, Alien breed. Todas realizadas con esmero y, aunque no igualaban la experiencia jugable de disfrutarlos en un Amiga, si se acercaban lo suficiente como para pasarlo mas que bien con ellos.

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Another World

Creado por Eric Chahi, cuenta la historia de Lester Knight Chaykin, un físico empolloncete que ha llegado a lo mas alto. Su vida transcurre entre su Ferrari y su amado colisionador de hadrones. Una noche de tormenta, sin poder dormir, se acerca al acelerador de partículas a trabajar un poco (esta claro que el Ferrari no atrae a muchas mujeres a su cama…) y tras tomarse un red bull, se dedica a configurar un experimento en su consola. La mala suerte hará que un rayo caiga en el acelerador justo en el momento en el que el experimento comienza. A partir de aquí, la vida de Lester Knight Chaykin cambia por completo…

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Traumas: Robocop

Incomoda e hipnótica. Esas son las palabras que definen lo que pensé de Robocop la primera vez que la ví, cuando debía tener 11 o 12 años. Soy hijo del cine de los 80 y crecí  con ese tipo de películas, pero os juro que cuando vi la película de Verhoeven, no estaba preparado para ella.

Brutal, salvaje, violenta hasta decir basta, … se pueden decir muchas cosas acerca de Robocop. Yo por mi parte, no me dedicare a realizar una critica de ella aquí, aunque está entre mis cintas favoritas de siempre y la considero como la mejor película de Verhoeven. Hoy tan solo enumerare el ranking de escenas que me traumatizaron en su día y que, aun hoy, me evocan cierta incomodidad al verlas.

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Atari 2600: Mi primera videoconsola

Debía correr el año 1988 si no recuerdo mal, y en Junio mi hermano y yo hicimos la comunión. Multitud de regalos entraron en casa y entre ellos, una consola de color negro y forma aerodinámica: nuestra querida Atari 2600.

Era un tiempo en que la consola ya estaba de capa caída. La NES, la Master System la superaban técnicamente y los ordenadores personales como el Spectrum o el Amstrad CPC empezaban a dar paso a los PC-AT y a los Amiga 500 de Commodore. Por ello, una punzada de reticencia hacia la consola me hacia pensar que era una reliquia del pasado. Yo lo que quería era ver los gráficos de un CPC en mi casa y no los cacho cuadros de aquella Atari 2600. Incluso me moría de envidia por no tener una Atari 7800.

Y aun así, gaste horas y horas delante de aquella “reliquia”. ¿Porque? sigue leyendo.

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Traumas: Freddy Krueger

De entre todos los monstruos, psicópatas y colgados que poblaban las películas de terror de los años 80 y los 90, existía uno que mi yo de aquel entonces temía con especial intensidad.

El simple hecho de ser un personaje que atacaba a sus victimas en sus propios sueños, conseguía que ni si quiera en tu cama te sintieses a salvo. Con Michael Myers o Jason Voorhees era diferente: tu cama era tu refugio y, el simple hecho de taparte con las mantas hasta la cabeza, te ponía a salvo de sus afilados cuchillos y machetes. Con Freddy Krueger eso no era posible. Dormir significaba seguir pasando miedo.

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Mis Clasicos de GBA: Final Fantasy Tactics Advance

Aunque siempre que he tratado el tema videojueguil lo he hecho acercándome siempre a juegos del siglo XX, hoy haré una excepción y hablare de un titulo que, si bien no es el paradigma de la modernidad y el 3D, si es un poco mas actual que Another World o The secret of Monkey Island. Estoy refiriéndome a Final Fantasy tactics advance para Gameboy Advance.

Seguramente es el juego al que mas horas he dedicado de largo.

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Use Your Illusion, la obra maestra de Guns n’ Roses

En entradas anteriores dedicadas a Iron Maiden, comente que mi entrada en el mundo del metal fue el disco 7th son of a 7th son, pero no fui totalmente sincero con vosotros. Antes de Steve Harris y compañía, otro grupo dedicado a sonidos mas o menos duros, impactó en mis oídos. Fue su disco el que me sacó de del aletargamiento que la edad del pavo supone. Hablo del para muchos sobrevalorado y por otros endiosado Use your Illusion de Guns & Roses. Quizá yo pertenezca al segundo grupo.

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Dragon Ball: Ahí empezó todo…

1990, Agosto, Alicante. Dos hermanos ven la tele tras haber pasado una mañana en la playa. En una parada al llegar al “Canal 9”, una imagen se graba en sus retinas: Un niño con los pelos de punta, rabo y un palo en la mano se dedica a repartir tollinas a varios enemigos antropomórficos. Este es el momento en el que la vida de dos personas da un vuelco. Llamadlo reset, Alfa, Omega, Renacimiento o como queráis, pero a partir de ese momento, la vida ya no será lo mismo.

El profundo trauma de ver unos dibujos en la tele dedicados a las artes marciales (por aquel entonces nos encantaban las películas venidas de Oriente) nos abrió un mundo nuevo. Sin embargo todo lo bueno se acaba, y cuando las vacaciones terminaron, volvimos a Madrid con un puñado de episodios en la memoria, pero ninguna esperanza de volver a ver a aquel niño que hablaba en valenciano.

Pero el destino hizo que Telemadrid, un año después comenzara la emisión de Bola de Dragón, y ahí fue cuando caímos definitivamente en las garras del frikerio mas absoluto. Seguir leyendo Dragon Ball: Ahí empezó todo…

Yo Queria un Amiga 500

He de reconocer que no tuve ordenador personal hasta 1991, cuando acababa de cumplir 14 veranos.

Durante años miré con cierta envidia a compañeros de colegio que machacaban las teclas de sus Spectrum y sus CPCs jugando al Ole toro y al Emilio Butragueño; “Ey, vamos a casa de Fulano a hacer el trabajo de sociales, que tiene ordenador y así jugamos después de hacer los deberes jugar”. Por eso nunca íbamos a mi casa a hacer trabajos del colegio (aunque cuando probaron los sándwiches de mi padre la cosa cambió, pero esa es otra historia).

Así que mi único contacto con los ordenadores antes de aquel año fue a través de los PCs del escaparate del “Ivarte” de mi barrio y con el Spectrum de mi amigo Javi: tardes de Sábado interminables cargando cintas, merendando, para luego jugar 10 minutos al R-Type antes de irme a casa. Aquello duro poco, porque mi amigo Javi se compro enseguida otro ordenador, uno del que yo nunca había oído hablar: Un Amiga 500.

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