Anime Clásico: Doomed Megalopolis

Doomed Megalopolis, Ciudad condenada, tal y como me enseño mi profesor de Lengua en el instituto (me vio el VHS en la mochila y se animó a enseñarme su significado), es una serie de 4 OVAS, dirigidas por Rintaro en 1991, de aquellas que Manga Video, en los albores de la afición mangamaniaca, saco en nuestro país.

Basada en la famosa serie de novelas  Teito Monogatari de escritas por Hiroshi Aramata, de las cuales adapta los 4 primeros volumenes, trata acerca de la obsesión que tiene Yasunori Kato por destruir la ciudad de Tokyo a toda costa, y de los esfuerzos por detenerle de varios personajes y las consecuencias que tienen sus actos sobre la joven Yukari Tatsumiya.

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Twin Peaks, 10 momentos

Han sido 18 episodios memorables en general. y, aunque ya me he explayado a gusto acerca de este hito de la Tv moderna, no queria dejar de hacer mención a algunos de los momentos aislados que mas me han gustado de esta ultima temporada.

Las Risas

Dentro del especial humor que practica David Lynch, me quedo con 3 escenas que me han hecho reír a carcajadas en esta temporada.

La primera de ellas, ha sido el momento estelar de Wally Brando, el hijo de Andy y Lucy. Espectacular monologo, absurdo, ridículo y vergonzante en boca de cualquiera, pero sencillamente épico dentro de la serie. Atención a las caras de Frank Truman.

La siguiente escena hizo que me atragantase, por lo inesperado y descojonante de la resolución del dialogo. Corta, concisa y para mearse. Hay que verla.

El bailecito de los Mitchum entrando en la oficina de Douggie. Oro puro con esa música…

Lo raro

La escena en la fortaleza purpura, esa nave espacial en medio de la nada, donde habita un ser sin ojos que olisquea a Cooper, en la que  todo es ensordecedor por los golpes repetidos… Lynch haciendo lo que mejor sabe hacer.

No lo enlazare aquí pero el episodio 8, no es solo una de las cosas mas increíbles que se verán en la TV en mucho tiempo, si no que es una oda a lo bizarro y a lo raro.

Lo absurdo

Con esta he dudado: a punto he estado de meterla en la seccion de “Las risas”. El pulso entre el cacho carne y el Cooper malo. De patio de colegio. Honor entre maleantes.

Una divertidisima escena con los Mitchum, esos mafiosos con buen corazón, con Cooper teniendo un momento de lucidez incluido.

El terror

El asesinato de Hastings. Con esos hombres tiznados apareciendo de la nada. A la hora de hacer pasar miedo, Lynch es un maestro.

El famoso “gotta light?” (¿tiene fuego? en español). Esa voz con interferencias, lo raro de la situacion… Y por supuesto, la escena previa en la estacion de radio. El sonido, cortesia de Lynch ayuda…

El terror en Twin Peaks no solo esta en lo fantastico, si no en los monstruos que habitan lo real. Al igual que Leo en la serie original, Richard horne se lleva la palma maltratando a su abuela. Terror real.

Me dejo muchísimas en el tintero. Esta temporada es para revisarla varias veces e ir encontrando pequeños tesoros a cada minuto.

Gracias David Lynch, y gracias Mark Frost, por haber hecho algo tan unico. Espero que nos veamos dentro de 25 años.

Twin Peaks, la realidad

Tras el final de tebeo que resolvia la batalla de los dos Cooper, y su intento por salvar a Laura, Lynch nos adentra en un oscuro final.

Aquel que quiera seguir viviendo en aquel maravilloso pueblo, o sonreír con nuestros mafiosos bonachones favoritos, podrá dejar de ver la serie aquí, y no seguir adelante. Cortar tras la despedida de Cooper de la oficina del sheriff Truman, o incluso tras el intento fallido (o no) de salvación de Laura, y vivir con el feliz recuerdo de la derrota de BOB, o con el fracaso a la hora de perder a Laura justo antes de llegar a la Logia blanca. Final bueno o final malo. Pero si continuas adelante…

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Twin Peaks , el sueño

Ideas, ideas, ideas… Tras finalizar el ultimo episodio de la tercera temporada de Twin Peaks (y seguramente el ultimo que jamas vayamos a ver de esta serie) cientos de ideas, teorías vienen a la cabeza. A veces verbalizadas en forma de insulto dirigido a sus creadores. A veces en alabanza infinita. Pero de algo si estoy seguro: Pocas, por no decir ninguna, de las ficciones televisivas a las que he sido asiduo, me va a proporcionar tanto en lo que pensar, y tanto que analizar y discutir acerca de su contenido, intenciones y certezas.

He disfrutado todos y cada uno de los episodios de esta tercera temporada. Sorprendentemente, todo parecía tener un sentido, una linealidad y un objetivo que escamaban. Sin embrago, Lynch se encontraba agazapado, al igual que Bob en aquella genial imagen de la serie original, en los detalles. En los sonidos, en los planos, horas, fechas y vestimentas de sus personajes. Detalles que se te escapaban, pero revolvían en ti una ligera punzada, que te hacían pensar que algo no iba bien. Las lineas argumentales de esta temporada, con sus rarezas, se dirigían a un sitio. Lo que no sabíamos es que ese sitio no es donde quería llegar David Lynch.

Me vais a perdonar, pero este articulo no va a estar ordenado, seguramente sea incongruente, y probablemente sera pesado de leer, o quizás tendrá mas de una entrega. No lo se. Las ideas se agolpan en mi cabeza. David Lynch, grande, haces que pensemos, una vez mas.

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Twin Peaks, la nueva

Aun voy por el episodio 3×11 de la tercera (y se supone que ultima) temporada de Twin Peaks, pero puedo decir sin equivocarme que me esta dando los mejores momentos delante de una TV de los ultimos años.

Y es que, si bien uno comienza la temporada con extrañeza y, sobre todo, nostalgia, es imposible no dejarse llevar por el buen hacer de David Lynch, y disfrutar de todas y cada una de las secuencias que nos ha preparado. Desde las mas terrorificas a las mas surrealistas. De las mas oniricas a las dolorosamente reales. Es Lynch en estado puro.

La tercera temporada de Twin Peaks es mas cercana a “Fuego, camina conmigo” que a la serie original. Era cierto eso de que estaba concebida como una película de 19 horas mas que como una temporada al uso. Y aunque a la altura por la que voy, todo esta tendiendo de nuevo a volver a nuestro añorado pueblo y sus personajes mas iconicos, el comienzo de la temporada es todo un viaje inesperado, desubicado, y en el que Lynch destroza nuestras ansias de nostalgia, en favor de nuevas tramas y personajes que no hacen si no descolocarte aun mas. Y aun asi el resultado es increíble.

¿Tiene Fuego?

Episodios como el tan comentado 3×08, en el que Lynch ahonda profundamente en las raíces mitológicas de la serie, y en el que secuencia tras secuencia se confirma como un director fuera de serie, ya no solo en lo simbólico, si no en lo visual, confirman que el regreso de la serie no es uno de tantos, si no una verdadera y autentica continuación, ampliación y cierre de un clásico de la televisión.

Espero poder terminar la temporada en unos días y poder escribir algo mas acorde a lo que se merece Twin Peaks, y con mas spoilers, por supuesto.

Dedicado a ti, GBA SP, Compañera de fatigas

Si bien soy un apasionado de los videojuegos de mis años de juventud (los 90), nunca tuve demasiadas consolas, de hecho, tras mi adorada Atari 2600, no volví a tener una hasta bien entrado el siglo XXI. La elegida fue la maravillosa Game Boy Advance SP, de Nintendo, que tiene el honor de ser mi segunda videoconsola, y seguramente a la que mas horas le he echado de lejos.

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Twin Peaks, la clasica

Llevo unos días revisitando ese clásico televisivo de los 90, con el único fin de tenerlo todo frresco para enfrentarme a la nueva y tardía temporada y no puedo evitar hablar de ella. Y es que es curioso como todos y cada uno de los planos, diálogos y escenas, están grabados en mi memoria, como si los hubiese visto ayer.

Al menos la primera temporada, es pura magia televisiva, y dentro de su genialidad y calidad, uno no puede evitar preguntarse como pudieron dar salida a una obra así, creada por uno de los autores mas extraños y excéntricos del séptimo arte, David Lynch.

Y es que viendo la serie de nuevo, incomodan los diálogos (casi típicos), las secuencias (extrañas e irreales), los personajes (meros arquetipos con un pequeño detalle que los lleva al lado oscuro), y ese tono de telenovela (que el propio Lynch parodia en Invitación al amor) mezclado con la mas pura comedia surrealista y el terror mas primigenio, pero en conjunto, todo funciona a un nivel subconsciente que te deja satisfecho como ninguna otra serie lo hará.

El punto de partida, un asesinato, un cadáver (con un plano de Laura Palmer que es ya un clásico entre los clásicos) parece obvio, típico, pero a medida que la serie avanza, todo se vuelve raro, muy raro. Ese universo Lynchiano, en el que los personajes pululan por la pantalla con sus rarezas, casi como si la cámara les pillase en sus que haceres diarios, sin ensalzar, ni estilizar nada de ellos. Esos fondos llenos de detalles y de acciones en principio ridículos, y en el fondo muy realistas, que inundan Twin Peaks con ese humor difícil, a veces incomprendido, pero siempre genial que tanto definen la serie.

Todos sabemos lo que ocurrió con la segunda temporada: ese misterio desvelado antes de tiempo, el distanciamiento de Lynch y la presencia de tramas que se perdían en lo mas telenovelesco y perdían la frescura y el juego de lo bizarro. Menos mal que los últimos 5 episodios enderezan el camino, y nos regalan un final de temporada como pocos. Con un Cooper vagando por la Logia negra, y con un espectador, acojonado en el sofá ante los gritos de Laura Palmer y las persecuciones de Bob. Ese terror que practica Lynch es básico, tosco e incluso cutre, pero son planos que no se olvidan y que acuden a veces por las noches para no dejarte dormir.

En conjunto, Twin Peaks funciona a muchos niveles y aunque muchas veces sea oscura, muy oscura, es curioso como el mejor recuerdo de ella es lo agradable de su entorno, lo entrañable de sus habitantes y lo reconfortante de recorrer esos paisajes y calles, sintiéndose arropados por sus personajes. No se porque sospecho que esa va a ser la parte mas olvidada en la nueva locura de David Lynch, pero eso sera tema ya para otro articulo…

The Thing + The Thing

Remakes innecesarios, secuelas tardias, reboots desastrosos… Vivimos tiempos convulsos en las salas de cine. Todo se ha vuelto mas grande, mas espectacular, ¿mejor? Claramente no. Pero he aqui que a veces, solo a veces, una pequeña cinta, nos demuestra que aun hay mucho que contar, incluso tratándose del renacer de una franquicia que nunca lo fue, y que es puntal de la filmografia de ese gran genio del séptimo arte que es John Carpenter.

Vista por fin La cosa (The Thing, 2011) puedo afirmar que pocas precuelas o secuelas, están hechas con tanto acierto, cariño y respeto por el material original como esta. Es mas, tras ella me trague seguidamente La cosa (The Thing, 1982), y todo encajaba, y ademas me daba nuevas lecturas acerca de la obra maestra de Carpenter.

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4+1 Maquinas asesinas que no querrías tener en tu contra

Verano, tiempo de recopilatorios, Mad-Mix, El golfo y como no, Maquina total.

Os dejo con mi propia seleccion de artículos dedicados a nuestras amigas, las maquinas con pistola (o culo metalico) que podrían darte billete al otro barrio si les tocas las narices.

Terminator

<<No se puede razonar con él. Es un exterminador. No siente lástima, ni remordimiento, ni miedo y no se detendrá ante nada, jamás, hasta que estés muerta..>> (Kyle Reese)

Agente Smith

Una Inteligencia artificial que se vuelve majara y pasa de sus directrices para ir a por su nemesis ya es motivo suficiente para correr. Lo se, no es un robot en el sentido estricto de la palabra, pero mete unas ostias como panes, aunque sean virtuales…

Robocop

Es policía pero esta tan traumatizado, tan inestable, que como se le crucen los cables y se salte las directrices, te deja bien chafado.

Bender Doblador Rodriguez

A Bender Doblador Rodríguez hacia que ponerle en la lista. Matar humanos es lo que dice en sueños, y es lo que haría si le pisas sobrio en un mal día

Bonus Track: Logan

Poco tiene de robot (si acaso el esqueleto metalico) pero no he podido evitar incluirlo, porque visto el despliegue de habilidades asesinas mostrado en Logan, no querrias tenerle persiguiendote…

¿Y tu? ¿A quien mas incluirias en esta lista?

Cars 3, McQueen ha madurado…

Rayo McQueen ha sido siempre el personaje de Pixar mas denostado por aquellos que esperan siempre del estudio americano las mas altas cotas de calidad. Ya lo dije hace años, en aquella vieja entrada acerca de Cars 2 y lo vuelvo a defender, son buenas peliculas, las dos. Sin embargo, tengo que desdecirme de algo y es que, efectivamente, a aquella secuela le faltaba algo. Era muy divertida, si, pero no llegaba a emocionar como otras, cosa que han corregido claramente en esta tercera parte, que creo que puedo considerar como la mejor de la trilogia.

Ya se apuntaba en el brutal teaser de hace unos meses, y es que desde el principio se nota el ambiente bucolico y crepuscular de la cinta. ¿Crepuscular? si amigos. Es una peli de coches que hablan pero es una historia acerca de la vida. De los cambios, una historia acerca de conocerse a si mismo, y a los demás.

Ya conocéis el argumento. Rayo McQueen se hace viejo, y las jóvenes promesas le comen el terreno, y por ello teme que le ocurra como a Hudson Hornet tras un accidente en la pista. Y lo que se perfila como una historia de superación y vuelta a los días de gloria, termina siendo algo totalmente diferente.

Y es que me ha emocionado ver a Rayo recorrer un viaje de autoconocimiento e introspección, volviendo a los mas puros orígenes, y descubriendose, ya no solo como aquel ganador que dejo de ser egoista y ególatra, si no como alguien que deja de pensar por completo en si mismo para pasar la batuta a otros.

Esa relación tan bien contada con Cruz Ramirez, su “entrenadora”, bien podría ser un reflejo de Pixar, con la vieja guardia cediendo el testigo a los mas jóvenes, que en un principio, y en cualquier ambito de la vida, son la amenaza, la muerte de nuestro estilo de vida actual, para mas tarde darnos cuenta de que son el futuro, y de que nuestro tiempo ya paso, al menos como titulares, y que lo mejor que podemos hacer es enseñarles todo lo que sabemos, y no solo para hacerlos mejores, si no para conservar un importante legado.

Desde esa genial escena en la playa, en la que Cruz entrena a Rayo, pero  nosotros vemos justamente lo contrario, (en un toque que convierte la cinta en algo demasiado predecible por poner una pega) asistimos a una película muy bien contada, sin estridencias de esas que tanto odian los gafapastas adoradores del Pixar mas cerrados. No hay cambios de perspectiva ni historias paralelas que nos alejen del camino que recorre la cinta.

El unico defecto de la película es quizas su predecibilidad. Como he comentado antes, desde el momento en que conocemos a Cruz Ramirez  y vemos la secuencia de la playa, ya sabemos por donde va a ir la historia y como va a afectar a Rayo. Es mas, el mismo diseño de Cruz, es una actualización de McQueen, con alguna linea mas agresiva, pero manteniendo la base del bólido rojo.

Así que, a todos aquellos que odien Cars, dadle una oportunidad a esta tercera parte. Encontrareis algo mas que una película de cochecitos.

La Niebla, ese final…

Revisitando este clásico moderno hace unos días, no podía evitar pensar en “Train to Busan”, película de la cual publiqué una entrada hace unas semanas, y que tantos  parecidos guarda con la excelente película de Frank Darabont, aunque con sutiles pero cruciales diferencias que convierten la producción americana  en algo mucho mas solido que su contrapunto coreano.

Recuerdo ir a ver “La niebla” al cine, con las ganas de alguien que adora ver adaptaciones de uno de sus escritores favoritos, pero sin muchos mas alicientes. Y también recuerdo salir de la sala mas que satisfecho y con un mal cuerpo que no veas. No evitaré aquí spoilers. Hablamos de una película de hace ya  10 años.

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Train to Busan

No se que tienen el cine asiático en general, y el Coreano en particular, que sabe poner de manifiesto todo aquello que nos hace mezquinos, y disparar criticas mordaces extrapolables a casi cualquier ámbito de nuestra maravillosa vida moderna.

Todo esto viene a colación de la ultima película de Yeon Sang-ho, Train to Busan, un autentico éxito que arraso en el festival de Cannes y que recupera todo eso que hace grande al cine fantástico y de zombies: Coger una realidad y escupirnosla a la cara en forma de película imposible.

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Mastodon, The Hunter, la perspectiva del tiempo

Mastodon llevan años (casi décadas ya…) en la primera división del metal, sin dar tregua y sin firmar un solo disco que podamos calificar de malo. Aunque es justo reconocer que este The Hunter (2011) fue un mazazo en su día para aquellos que ahora añoran sus días mas fieros.

Tras Crack the Skye (2009), el siguiente paso no estaba nada claro, y aunque dicho álbum supuso ciertas roturas con su estilo más primigenio, no dejaba de ser una evolución de su sonido progresivo. Sin embargo con The Hunter abandonaron toda conexión con la progresión y el enrevesamiento y firmaron el que es hoy su disco más ecléctico, variado y diferente. Una rareza que a mi en su día me dejo bastante frió, sobre todo teniendo en cuenta que su predecesor es la cumbre de su evolución musical y mi disco favorito de los últimos 10 años.

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Recuerdos MS-DOS en 16bits

Por todas aquellas horas delante del Pctools, componiendo en Fastracker, escuchando modulos con el Modplay, limpiando virus con el antivirus de Ms Dos 6.2 o con el Toolkit, viendo fotos de Samantha Fox con el Cshow, o desprotegiendo juegos con el genial Rawcopy….

Friends

Friends al principio me daba rabia. Una panda de treintañeros de New York, que toman café en un sitio llamado Central Perk y que viven en un piso de color lila… yo, que mi serie favorita por aquel entonces era X-files no me sentía atraído lo mas mínimo por la serie. Pero claro, eso era porque no había visto ningún episodio.

Ni si quiera recuerdo cual fue el primero que vi, pero seguramente fuese de la 2ª temporada. Tras ese, no pude parar de ver la serie durante años. Verla, una y otra vez. De hecho si recuerdo el primero que vio mi hermano, uno en el que Chandler se queda encerrado en un cajero con una tía buena (un chicle seria la perfección…) y así me vendió la serie.

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Multiple: Shyamalan ha vuelto

Ganas tenia ya de poder ver Multiple (Split, M. night Shyamalan ,2016) y por fin he podido encontrar un hueco para hacerlo. Tras la eficaz La Visita, parece que nuestro director indio favorito ha encontrado de nuevo la inspiración y, sobre todo, el apoyo del publico, perdido desde los lejanos tiempos de The happening.

Y es que a Shyamalan le ha sentado de maravilla volver a las películas pequeñas, pero grandes en contenido y mitología. Esa vuelta a las raíces le ha reconciliado conmigo, por no ir mas lejos, después de fiascos como After earth (aunque hay peliculas peores).

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Decepciones: Dark Seed

Recupero aquí una antigua sección de mi viejo blog 0bs3si0n3s. Decepciones se llamaba, y el ilustre nuevo miembro de tan selecto club, es la aventura clásica, ilustrada por el genial H.R. Giger, Dark Seed (Cyberdreams, 1992).

Corría el año 1992 y una Micromanía, con portada de H.R. Giger me atrapó con su mirada en el kiosko. Unos debutantes llamados Cyberdreams acababan de lanzar una aventura gráfica point and click basada en las horripilantes ilustraciones de Giger, padre de Alien entre otras muchas otras cosas. Durante días aluciné pepinillos con las pantallas en alta resolución (640×480) que ilustraban el artículo de la revista (eso si, en 16 colores).

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Objetos de Dragon Ball que molaria tener…

De todo lo que salio de la cabeza de Toriyama cuando dibujaba Dragon Ball, siempre me maravillaba la cantidad de objetos y artefactos que ayudaban a Gokuh y compañía a salir de apuros. He aquí una pequeña muestra de algunos que tendrían su gracia, si existiesen en el mundo real.

Bastón Mágico

Este es el que mas mola cuando eres un crío, pero claro, en el mundo real el único uso que se me ocurre es cambiar el canal de la TV si no tienes mando a distancia. Es probable que en el trabajo también le diese uso en algunas cabezas. Aunque al final supongo que algunos lo usarían de palo selfie… asco de mundo.

Capsulas Hoi Poi

Este si que si. Útil e ingenioso. Una maravilla que alguien tendría que inventar. Se acabaron los problemas de espacio, llevaría toda mi colección de tebeos en una capsulilla de nada. Meter personas también seria buena idea, sobre todo para los que viajamos en Metro o Cercanias…

Nube Kinton

Seguramente seria objeto de coleccionismo, dado que no habría ser de este planeta que pudiese usarla. Nadie. Bueno quizas… mmm… no, Nadie.

Habichuelas mágicas

Toda la comida para un par de semanas en una simple habichuela. No se que haría el jurado de Master Chef con ellas pero seguramente la deconstruirian o la servirían en rodajas nitrogenadas de una micra de espesor.

Y tu, ¿Cuales mas elegirías de entre todos para hacerlos realidad?

Dias Extraños

Cuatro años después de rodar esa maravilla del cine de acción que es Le llaman Bodhi (absurdo titulo español para Point Break), Kathryn Bigelow se saco de la manga este thriller de ciencia ficción escrito por su ya ex-marido James Cameron, cuyo guion aborda las filias y fobias típicas del director de Terminator y que gracias a las de Bigelow (conflicto social, cine de guerrilla y querencia por los personajes imperfectos) conforman una muy estimable película, a veces vilipendiada y generalmente convertida en película de culto que es paradigma del cyberpunk domesticado, muy en la linea del actual estilo de William Gibson, Tecno-thriller que llaman.

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Bart vs Space Mutants : Infierno jugable

Al parecer, en mi juventud, debía ser decente jugando a videojuegos, dado que conseguía pasarme auténticos infiernos pixelados. Todo aquello paso a mejor vida y ahora o me das savestates y modo fácil o soy incapaz de avanzar más de dos pantallas… Digo todo esto porque me apetece hablar del que fue mi primer videojuego de PC, y el primero que me termine en toda mi vida. Hablo del fantabuloso y exasperante “Bart vs Space Mutants”

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