Quake 2: de vuelta en Stroggos

Hoy me ha dado por ponerme a escuchar la banda sonora de uno de los juegos que mas horas de diversión me ha dado: Quake 2. Tras escuchar los primeros acordes de “Rage”, el primer tema del CD, no he podido evitar verme transportado al pasado y volver a recorrer mentalmente aquellos primeros pasillos para acabar con los primeros enemigos que se cruzaban en mi camino.

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Bomb Sweeper, mi primer videojuego

Hubo un tiempo en el que las consolas portátiles no tenían a su disposición paletas de miles de colores ni millones de polígonos apretujados en pantalla. Por no tener ni si quiera tenían la cualidad del color o de poder mover un sprite a tu antojo por toda la pantalla.

En aquellos tiempos, Nintendo era, al igual que hoy, sinónimo de videojuego portátil y su arma principal eran las conocidas por todos “Game & Watch”.

Siempre que me preguntan por el primer videojuego al que jugué en mi vida, las dudas sobre que respuesta dar vuelven. Pero nunca se me ocurre responder que el primero fue el Bomb Sweeper. Quizá porque no proviene de una consola o Micro-ordenador y se la relega a la categoría de maquinita. Aun así creo que la respuesta mas honesta a la pregunta antes citada es precisamente Bomb Sweeper.

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Unbreakable, superheroes reales

Siempre que he revisitado El Protegido, (absurda traducción para Unbreakable) tras los créditos finales he llegado a la misma conclusión a la que llegué cuando pude disfrutarla por primera vez: La tercera película de M. Night Shyamalan es la mejor película de superhéroes que se ha rodado jamás.

La épica, la emoción, la tensión, la sensibilidad, el realismo y la fantasía, tejen un relato que ya quisieran muchas adaptaciones tebeisticas.

SPOILERS AHEAD!

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La Verdad esta ahí Fuera

Siempre es un placer volver a acompañar a Fox Mulder y Dana Scully en sus correrías, por muchos años que hayan pasado.

X files cambió por completo el panorama televisivo en aquellos años 90 y, ahora que Amazon ha tenido el detalle de incluir sus 11 temporadas en su servicio Prime Video, no hay excusa para no bajar a ese sótano decorado con el omnipresente póster que reza “I want to believe” para curiosear un poco en sus archivos.

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El Origen de Las Tortugas Ninja

Hoy, volvemos a tener el privilegio de albergar otra colaboración con  J.C. Hidalgo, autor del estupendo blog Dibujando con Palabras y escritor del libro Historias para leer en el W.C. Esta vez toca volver a las alcantarillas a comer pizza:

Las tortugas ninja son sobradamente conocidas a día de hoy y forman parte del acervo cultural deuna generación. Pero en su momento, ver unos reptiles dando saltos de edificio en edificio, con una dieta basada en pizzas, fue todo un impacto en nuestras mentes.

Voy a dar sentado que todos los aquí presentes las conocemos y así ir directo al grano, porque odio los artículos cuyas presentaciones son más largas que el propio contenido. La cosa es que, analizándolo objetivamente, que cuatro tortugas humanizadas vayan a lo ninja y luchen contra robots, parece el resultado de una jornada demasiado alargada de brainstorming, o de un consumo desmesurado de peyote.

Probablemente ambos.

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Sensible Soccer: Pequeños pero matones

¿“Fifa”?. ¿Pro Evolution Soccer? No tenéis ni idea. Cuando un servidor piensa en un juego de futbol perfecto, no imagina 3D ni gráficos casi reales. No ve a sus jugadores correr en perfectas representaciones informáticas de estadios de verdad.

Cuando pienso en jugar al futbol delante de una pantalla, solo hay una respuesta: Sensible Soccer.

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Frikerio Variado VOL. 20

Color out of space

Adaptación del famoso relato de H.P. Lovecraft dirigida por el semi-retirado Richard Stanley. Me he encontrado un muy solido largometraje, coherente y de ritmo perfecto, con un Nicolas Cage en su salsa y con una factura técnica de gusto exquisito, muy superior a producciones de mas envergadura. Repleta de escenas chungas (la madre y el hijo, ufff) y malrolleras.

Ah, y con efectos visuales y post-producción realizados en nuestra tierra por User T38.

The vast of the night

Tanto revuelo ha causado este largometraje de Netflix, y tanto me recordaba la sinopsis a ese estupendo videojuego que es Oxenfree, que no he podido evitar verlo. Y siento que he perdido el tiempo. Floja, aburrida, pretenciosa y hipster a mas no poder. No entiendo el culto que esta causando por ahi, la verdad.

Cronocrimenes

Que difícil es jugar con los viajes en el tiempo y que bien lo hace Nacho Vigalondo. No exento de cachondeo, construye uno de los mas sólidos largometrajes con desplazamiento temporal que he visto. Con cuatro duros. Los misterios se amontonan durante el film y todos tienen su solución. Algunos dirán que no es mas que una historia sencilla contada de forma complicada, pero ¡ey!, hay que hacerlo. Recomendada.

¿Eres de los que ve señales, o por el contrario…?

En el primer plano de Señales (Signs, 2002. M. Night Shyamalan) vemos como la cámara nos muestra el exterior de la casa de los Hess y sus plantaciones, a traves de una ventana, cuyo cristal deforma, al cambiar el punto de vista, el paisaje que tenemos ante nosotros.

Lejos de ser un arbitrario comienzo, es el comienzo de un discurso que el director y guionista finalizará con un plano gemelo pero de diferente significado y que supone una de las muchas confirmaciones del absoluto genio que esconde el hindú en su extraordinaria concepción del lenguaje visual.

SPOILER AHEAD!!!

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Frikerio Variado VOL. 19

Jamas pensé que estaría tres meses sin escribir nada nuevo para el blog. A la situación global que vivimos, se me sumaron cambios laborales primero, y de salud después, que me dejaron con pocas ganas para escribir.  Para mantener vivo el blog, tan solo tuve ánimos para recuperar, ampliar y corregir viejas entradas realizadas hace casi una década. Pero aquí estamos casi recuperados de nuevo y, ademas de este pequeño aperitivo de Frikerio, el lunes tendréis un nuevo articulo publicado por aquí.

El almuerzo desnudo

Adaptación de la inadaptable, valga la redundancia, novela de Burroughs en la que Cronenberg, lejos de intentar ser fiel al texto (cosa imposible por otro lado) opta por construir un guion comprensible con todas las filias y fobias del autor. Y funciona. Inteligentemente diferente de la novela, provoca sensaciones parecidas gracias a la buena mano del canadiense, un experto en revolvernos las entrañas. 

Midsommar

Decepción mayúscula me he llevado con la segunda obra de Ari Aster, director de la brutal Hereditary. Aquí, aunque iba con muchas ganas, me he encontrado con un excesivo metraje lleno de redundancias y con unos actores que, sinceramente, no me han aportado nada. Escenas brutales como la de las muertes iniciales o los alucinógenos festejos quedan enterradas entre aburridos tramos de la nada mas absoluta. Entiendo el juego del director, y mira que a mi me gustan las películas lentas, pero me ha resultado totalmente fallida.

Sonatine

No, aun lustros después de haber conocido a Kitano, jamas había visto Sonatine. Y me ha parecido una absoluta genialidad. Triste, alegre, cercana y real pequeña historia repleta de pequeños relatos acerca de unos yakuzas, que encaran un encargo de su jefe como lo que es, una prácticamente segura sentencia de muerte, asumiéndolo de manera casi infantil, y descubriendo todo aquello que el crimen les había quitado, inocencia y diversión. Preciosa, de una sensibilidad extraordinaria y con un Kitano maravilloso y unos secundarios geniales. 

Conan de John Milius: Curiosidades

Hoy, damos la bienvenida a un colaborador, J.C. Hidalgo, autor del estupendo blog Dibujando con Palabras y escritor del libro Historias para leer en el W.C. Nos regala un estupendo texto con curiosidades de uno de esos clásicos que nunca envejecen: Conan el Barbaro, de John Milius:

Creo que todos los aficionados a la fantasía conocemos Conan el bárbaro (1982), dirigida y escrita por John Milius, una de las primeras películas en las que vemos a Arnold Schwarzenegger en pleno apogeo muscular con más escenas de acción que líneas de texto. También tenemos a James Earl Jones haciendo un papelón, y donde conoceremos un actor secundario que veremos muchas más veces de las que creemos en otras muchas películas.

Esta es una de mis películas favoritas, así que me he dedicado a recopilar curiosidades sobre su rodaje, principalmente extraídas de la biografía de Arnold “Total Recall”, que aquí os presento.

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Up the Irons: 7th Son of a 7th Son

“Seven deadly sins
Seven ways to win
Seven holy paths to hell
And your trip begins
Seven downward slopes
Seven bloodied hopes
Seven are your burning fires
Seven your desires…”

Así comienza el disco que me abrió los ojos musicalmente: Seventh Son of a Seventh Son de Iron Maiden, el primer (y único hasta el momento) disco conceptual del grupo. Inspirado en el libro Seventh Son de Orson Scott Card (vaya, vuelve a aparecer por aqui) cuenta la historia de un séptimo hijo de un séptimo hijo, dotado del poder de la clarividencia, desde su nacimiento a su muerte.
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Superlópez, esa medianía con capa

Si hay algo que me trae recuerdos de mi infancia a cascoporro, son los tebeos de Bruguera. Mortadelo y Filemón, Zipi y Zape, Chicha, Tato y Clodoveo, Anacleto, y, sobre todo, Superlópez.

Mientras el resto de tebeos de Ibáñez o Escobar, basaban su estructura en historias mas o menos cortas (con excepción de lo que yo llamaba “superaventuras” como “Valor y al toro”, Chapeau el esmirriau, etc…) Superlópez solo existía en álbumes  independientes que contaban una historia larga, desde el principio hasta el final (mas tarde descubrí que al principio no era así…). No tenia tiras ni pequeños guiones como Pepe Gotera y Otilio. Superlópez estaba escrito a lo grande. Seguir leyendo Superlópez, esa medianía con capa

Micromanía: ¡Que “gran” revista!

Solía ocurrir los Sábados. Mi hermano y yo nos dirigíamos a misa (si, por aquel entonces aun andaba engañado por una educación católica), y sabíamos que aquel día el cepillo iba a tener 225 pesetas menos. El dinerillo que nos daba mi madre estaba reservado para aquella enorme revista con el titulo en rojo imposible de ignorar. Así que, al salir de la Iglesia, visitábamos el kiosco y volvíamos a casa con la Micromanía del mes.

Era un momento especial. Toda una revista, en formato DIN-A3 (la famosa segunda época) contándonos la actualidad del mundo de los videojuegos. No teníamos Internet y era el único modo de saber que novedades habían salido para nuestro querido PC. Era la época de los 16bits.

Creo recordar que la primera que compramos fue la numero 40 con portada de Darkman. Lo que si recuerdo con exactitud y tristeza es la ultima que compramos, que fue la numero 80, con portada de “Legend of Kyrandia 3”. De hecho es la única que conservo. Seguir leyendo Micromanía: ¡Que “gran” revista!

¡Kaneda, Kaori esta Sufriendo!

El manga y el anime supusieron mi entrada en el mundo del comic en particular, y en el mundo del frikismo en general. Sin el arte nipón jamás habría caído posteriormente en las poderosas redes del arte secuencial.

Así que, tras flipar con Dragon Ball, llegaba el momento de abrirse a otras series, y por aquel entonces la cosa era chunga para el otaku de a pie. Pocas cosas llegaban del lejano oriente, si exceptuamos el increíble film de Katsuhiro Otomo, basado en su propio manga, Akira.

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Conversiones Amiga-PC. ¡Por fin!

Los primeros años 90 fueron duros para todos los poseedores de un PC aficionados a machacar las teclas acribillando soldados, aliens o naves espaciales. Los mejores arcades se programaban para Amiga o Atari ST, por no hablar de las consolas de 16bits, y MSDOS recibía esporádicas conversiones siempre con peor scroll y movimiento, y música. (ni teniendo una Sound blaster había manera de que el PC sonase mejor que un Amiga).

En aquellos tiempos pude disfrutar en mi PC de grandes joyas videojueguiles: grandes aventuras como The secret of Monkey island, juegos de estrategia como Dune II o simuladores de combate como Gunship 2000 o F15 strike eagle II, pero siempre tenia la espinita clavada de no poder jugar a arcades como Super frog, Soccer kid y otros muchos que admiraba en el Amiga 500 de mi amigo Javi.

Sin embargo durante una temporada, las conversiones a PC de grandes éxitos de Amiga 500 inundaron mi querido 286: Lotus III, Zool, Pinball dreams, Xenon II, Robocod, Alien breed. Todas realizadas con esmero y, aunque no igualaban la experiencia jugable de disfrutarlos en un Amiga, si se acercaban lo suficiente como para pasarlo mas que bien con ellos.

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Another World

Creado por Eric Chahi, cuenta la historia de Lester Knight Chaykin, un físico empolloncete que ha llegado a lo mas alto. Su vida transcurre entre su Ferrari y su amado colisionador de hadrones. Una noche de tormenta, sin poder dormir, se acerca al acelerador de partículas a trabajar un poco (esta claro que el Ferrari no atrae a muchas mujeres a su cama…) y tras tomarse un red bull, se dedica a configurar un experimento en su consola. La mala suerte hará que un rayo caiga en el acelerador justo en el momento en el que el experimento comienza. A partir de aquí, la vida de Lester Knight Chaykin cambia por completo…

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Traumas: Robocop

Incomoda e hipnótica. Esas son las palabras que definen lo que pensé de Robocop la primera vez que la ví, cuando debía tener 11 o 12 años. Soy hijo del cine de los 80 y crecí  con ese tipo de películas, pero os juro que cuando vi la película de Verhoeven, no estaba preparado para ella.

Brutal, salvaje, violenta hasta decir basta, … se pueden decir muchas cosas acerca de Robocop. Yo por mi parte, no me dedicare a realizar una critica de ella aquí, aunque está entre mis cintas favoritas de siempre y la considero como la mejor película de Verhoeven. Hoy tan solo enumerare el ranking de escenas que me traumatizaron en su día y que, aun hoy, me evocan cierta incomodidad al verlas.

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Atari 2600: Mi primera videoconsola

Debía correr el año 1988 si no recuerdo mal, y en Junio mi hermano y yo hicimos la comunión. Multitud de regalos entraron en casa y entre ellos, una consola de color negro y forma aerodinámica: nuestra querida Atari 2600.

Era un tiempo en que la consola ya estaba de capa caída. La NES, la Master System la superaban técnicamente y los ordenadores personales como el Spectrum o el Amstrad CPC empezaban a dar paso a los PC-AT y a los Amiga 500 de Commodore. Por ello, una punzada de reticencia hacia la consola me hacia pensar que era una reliquia del pasado. Yo lo que quería era ver los gráficos de un CPC en mi casa y no los cacho cuadros de aquella Atari 2600. Incluso me moría de envidia por no tener una Atari 7800.

Y aun así, gaste horas y horas delante de aquella “reliquia”. ¿Porque? sigue leyendo.

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Traumas: Freddy Krueger

De entre todos los monstruos, psicópatas y colgados que poblaban las películas de terror de los años 80 y los 90, existía uno que mi yo de aquel entonces temía con especial intensidad.

El simple hecho de ser un personaje que atacaba a sus victimas en sus propios sueños, conseguía que ni si quiera en tu cama te sintieses a salvo. Con Michael Myers o Jason Voorhees era diferente: tu cama era tu refugio y, el simple hecho de taparte con las mantas hasta la cabeza, te ponía a salvo de sus afilados cuchillos y machetes. Con Freddy Krueger eso no era posible. Dormir significaba seguir pasando miedo.

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Mis Clasicos de GBA: Final Fantasy Tactics Advance

Aunque siempre que he tratado el tema videojueguil lo he hecho acercándome siempre a juegos del siglo XX, hoy haré una excepción y hablare de un titulo que, si bien no es el paradigma de la modernidad y el 3D, si es un poco mas actual que Another World o The secret of Monkey Island. Estoy refiriéndome a Final Fantasy tactics advance para Gameboy Advance.

Seguramente es el juego al que mas horas he dedicado de largo.

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Use Your Illusion, la obra maestra de Guns n’ Roses

En entradas anteriores dedicadas a Iron Maiden, comente que mi entrada en el mundo del metal fue el disco 7th son of a 7th son, pero no fui totalmente sincero con vosotros. Antes de Steve Harris y compañía, otro grupo dedicado a sonidos mas o menos duros, impactó en mis oídos. Fue su disco el que me sacó de del aletargamiento que la edad del pavo supone. Hablo del para muchos sobrevalorado y por otros endiosado Use your Illusion de Guns & Roses. Quizá yo pertenezca al segundo grupo.

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Dragon Ball: Ahí empezó todo…

1990, Agosto, Alicante. Dos hermanos ven la tele tras haber pasado una mañana en la playa. En una parada al llegar al “Canal 9”, una imagen se graba en sus retinas: Un niño con los pelos de punta, rabo y un palo en la mano se dedica a repartir tollinas a varios enemigos antropomórficos. Este es el momento en el que la vida de dos personas da un vuelco. Llamadlo reset, Alfa, Omega, Renacimiento o como queráis, pero a partir de ese momento, la vida ya no será lo mismo.

El profundo trauma de ver unos dibujos en la tele dedicados a las artes marciales (por aquel entonces nos encantaban las películas venidas de Oriente) nos abrió un mundo nuevo. Sin embargo todo lo bueno se acaba, y cuando las vacaciones terminaron, volvimos a Madrid con un puñado de episodios en la memoria, pero ninguna esperanza de volver a ver a aquel niño que hablaba en valenciano.

Pero el destino hizo que Telemadrid, un año después comenzara la emisión de Bola de Dragón, y ahí fue cuando caímos definitivamente en las garras del frikerio mas absoluto. Seguir leyendo Dragon Ball: Ahí empezó todo…

Yo Queria un Amiga 500

He de reconocer que no tuve ordenador personal hasta 1991, cuando acababa de cumplir 14 veranos.

Durante años miré con cierta envidia a compañeros de colegio que machacaban las teclas de sus Spectrum y sus CPCs jugando al Ole toro y al Emilio Butragueño; “Ey, vamos a casa de Fulano a hacer el trabajo de sociales, que tiene ordenador y así jugamos después de hacer los deberes jugar”. Por eso nunca íbamos a mi casa a hacer trabajos del colegio (aunque cuando probaron los sándwiches de mi padre la cosa cambió, pero esa es otra historia).

Así que mi único contacto con los ordenadores antes de aquel año fue a través de los PCs del escaparate del “Ivarte” de mi barrio y con el Spectrum de mi amigo Javi: tardes de Sábado interminables cargando cintas, merendando, para luego jugar 10 minutos al R-Type antes de irme a casa. Aquello duro poco, porque mi amigo Javi se compro enseguida otro ordenador, uno del que yo nunca había oído hablar: Un Amiga 500.

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Terminator 2: Metal por un tubo

Corría diciembre del año 1991 , fecha en la cual se estrenaba en España Terminator 2: el juicio final. Toneladas de merchandising, anuncios, videojuegos y Terminators te perseguían por la calle. El logo de T2 era omnipresente. En concreto recuerdo la promoción de unos chicles que regalaban una Game Boy si completabas la palabra “Terminator 2” con una letras que incluían en cada chicle. Evidentemente podías comer chicles a puñados y solo conseguirías que se te cayeran los dientes antes de completar la palabra. Creo recordar que la letra “A” era la rara. Bien, pues yo comí muchos chicles ese año, pero no vi Terminator 2. me inflé a comprar cromos (que aún conservo) y chicles pero nunca vi la película en los cines. Y lo lamenté durante muchos años.

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Un Superman mas Humano

Con Superman me pasa un poco como con Star trek, las películas las veo (con mayor o menos entusiasmo) pero las series me dan una pereza horrible. En el caso del hombre de acero y sus tebeos, las miniseries, tomitos, especiales o proyectos paralelos me suelen interesar bastante pero con la serie regular sencillamente no puedo (exceptuando la etapa de Byrne, que me parece ejemplar), y lo mismo me pasa con cualquier colección de la DC.

Lo he intentado, creedme, seguí durante algunos años Superman, Action Comics, y Batman, pero no me enganché a ninguna de ellas y paulatinamente las dejé. Sin embargo, muchos de mis cómics favoritos son proyectos paralelos de estos personajes: Batman año uno, Return of the Dark Knight, JLA Tierra 2, y el titulo que nos ocupa All-star Superman.

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¡¡Quiero ser un pirata!!

Engendrado durante la época dorada de las aventuras graficas por Ron Gilbert , con la ayuda de varios de los geniales históricos de Lucasarts, narra las desventuras de Guybrush Threepwood, un joven cuya mayor única habilidad es poder aguantar 10 minutos la respiración. Nuestro protagonista (que no héroe) aspira a ser un malvado pirata, y así nos lo hace saber en la escena inicial del juego. Este es el punto de partida de una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos. No voy a extenderme mas aburriéndoos con datos relativos al juego, ya que la red esta plagado de ellos. Mi única intención con este texto es intentar transmitir las sensaciones, recuerdos y alegrías que me produjo ejecutar el juego por primera vez. Y por segunda,  y tercera…

>c:Monkey> MONKEY.EXE

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Naufrago: llorar por una pelota

Robert Zemeckis siempre tendrá un lugar reservado en el corazón de cualquier cinefilo por esa estupenda saga llamada Regreso al futuro. Y sin embargo, el Zemeckis que mas disfruto yo, es el que se pone trascendental. A partir de su genial Forrest Gump, comenzó a abordar una serie de producciones con unas inquietudes mas cerebrales y menos festivas. Todas ellas, curiosamente, con una temática similar: El individuo inquebrantable que se sobrepone a todo y a todos. El incansable Forrest, la irreductible Ellie Arroway o el protagonista de la película que he venido a comentar, el superviviente Chuck Noland.

SPOILERS AHEAD!

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Mis Juegos Favoritos de Goku y compañia

De todos los juegos que, al calor del éxito de la obra de Toriyama, han sido publicados desde hace mas de 30 años, para mi existen tres que supusieron un reencuentro jugable con las aventuras de Goku. No, no encontrareis ningun Butoden ni ningun Budokai. Los juegos de lucha de Dragon Ball nunca han sido santo de mi devoción. Beat’em up, cartas y rol, componen mi perfecta trilogía del pixel de Dragon Ball:

Dragon Ball Advance Adventure

Lo pongo el primero porque es, con toda seguridad, el mejor juego jamas aparecido basado en los primeros compases del manga (y en todos me atreveria a decir). Un Beat’em Up de manual que recorre todas las sagas del manga hasta la muerte de Piccolo y que es un genial repaso por la infancia de Goku. Ademas, incluye un juego de lucha de lo mas sencillo que nos permite enfrentarnos, uno a uno, con personajes como Krilin, Ten Shin Han o Jackie Chun. Imprescindible.

La Leyenda de los Saiyans

Para jugar a este clásico de Super Nintendo, hay que recurrir a parches de idioma, ya que nunca salio de Japón. Sin embargo, el trabajo de incansables grupos de traducción ha conseguido que podamos jugarlo en nuestro idioma. El sistema de juego es muy arcaico pero fue muy popular en los 80 y 90 en NES y SNES. Es un juego de rol, en el que los combates se disputan jugando con cartas que nos van entregando al azar. Todo ello embellecido por geniales animaciones de lucha que, en aquel entonces, cada vez que veía en una revista, hacían que se me cayera la baba.

Legacy of Goku 2

Otro juego de rol, en este caso mas moderno, muy al estilo de Zelda y, curiosamente, desarrollado fuera de Japón. Es la segunda parte de una saga para Game Boy Advance que dio un paso de gigante con esta entrega. Es un Action RPG que recorre la saga de los androides permitiéndonos jugar con varios de nuestros personajes favoritos. Tiene una tercera parte, Buu’s Fury, que jamas salio en castellano. Una pena.

Sin haberlo planeado, he elegido tres juegos que recorren la casi totalidad del manga de Toriyama, a excepción de la saga de Buu.

Y tu, querido lector, ¿cuales son tus favoritos?

Frikerio Variado VOL. 18

El principe de las Tinieblas

Seguimos con el amigo Carpenter para adentrarnos en las  ultimas obras de su filmografia de los 80. En este caso, una historia de terror religioso que en manos de Carpenter se convierte en  una delicia. Reciclando a algunos de los actores de Golpe en la pequeña china, construye una muy sencilla historia acerca del advenimiento del AntiDios en una pequeña iglesia. La música omnipresente durante todo el metraje y el ritmo perfecto habitual del director. Posee muchas reminiscencias a La Cosa y me encanta el partido que saca de dos escenarios y como desarrolla toda la película sin que canse al espectador. Las atmósferas están muy conseguidas y hay planos y secuencias de autentico genio. No es lo mejor de Carpenter pero a mi me ha gustado mucho.

The Stuff

Tengo un inmenso cariño a The Stuff, por haberla disfrutado en una de aquellas visitas al videoclub con mi hermano en los 80. Una sátira de la industrialización y comercialización de comida, con mas lecturas que las que se pueden ver a simple vista. Técnicamente es una serie Z de manual: ritmo irregular, planos muy mejorables y actores y personajes lamentables, pero tiene algo que engancha, como la propia sustancia que da titulo al film. Ya sabeis, “Enough is never enough”.

El Hombre en el Castillo

Un autentico disparate de episodios finales ha tirado por tierra las buenas sensaciones que me estaba dejando esta ultima temporada de la adaptación de la obra de Philip K. Dick. Ese estupendo personaje interpretado por Ruffus Sewell, John Smith, que se erige en líder del Reich en America, se ve traicionado por el desarrollo de la temporada. Y es una pena, porque dicho personaje era una maravilla y su desarrollo previo también.
El plano final, con  una absurda marejada de gente cruzando el portal sin ton ni son es de vergüenza ajena. Una lastima de conclusión. 

Mad Max Fury Road: Perfecta

Hace ya 4 años que retomé este, vuestro, blog, y desde ese lejano dia de 2016 he tenido la necesidad latente de hablar de Mad Max Fury road (2015). He ido posponiendolo quizás por miedo a no saber rendir pleitesia a la que es la mejor cinta de acción del presente siglo XXI. Pero hay que intentarlo, debo rendir cuentas. ¡Sed Testigos!

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Frikerio Variado VOL. 17

Terminator Destino Oscuro

Coger el guion de Terminator 2 y cambiarle los nombres a los personajes. Eso es esta nueva y fallida secuela de una saga que nunca debió ir mas allá de su segunda entrega. La película no aburre pero calca todas (pero todas) las situaciones de la segunda entrega cambiando personajes. Ahora no es Skynet, es Legion, ¡¿pero que coj…?! En fin, un absurdo. Sarah Connor es una caricatura que pasa exactamente por el mismo arco que en T2 y Arnie haciendo de Miles Dyson. Lo dicho, absurdo innecesario y torpe en la dirección, y eso que calca planos… Lo unico que me gusto fue la escena en la que Sarah y John son atacados por un Terminator en una playa, por lo bien hecha que esta. Ahorrárosla.

Posesión (The Regulators)

Otro libro de mi adorado Stephen King que pasa a la lista de leídos. En esta ocasión, sin ser de sus mejores obras, engancha de principio a final. Situaciones muy extremas y explicitas, de las mas brutas que he leído del autor de Maine. El ritmo es muy llevadero por la inclusión de cartas de uno de los personajes y de guiones de una serie de TV ficticia de gran peso en la trama.. Aun así, da la sensación de que tantas paginas no llegan a profundizar en los personajes como en otras ocasiones. No ayuda que sea una obra muy coral ocasionando que haya personajes mejor definidos que otros. Ahora iré a por su compañero: Desesperación.

Cujo

No había visto nunca esta adaptación de, otra vez, Stephen King y he de confesar que no me he leído el libro. Pero la película, sin ser una maravilla, me ha gustado bastante. Personajes bien escritos y una situación de angustia permanente durante su brutal tramo final en la que el peligro, mas que el perro que da titulo al la  historia, es el calor y el encierro de una madre y su hijo. Estupenda Dee Wallace como siempre, y el perro, que al principio siembra dudas, se revela como algo muy creíble y aterrador durante todo el film. Muy recomendable.

 

 

El Bosque: Recuperando la esperanza

Vaya por delante que adoro a Shyamalan. Algunas de sus películas forman parte de mi top personal, y disfruto con todas y cada una de las cintas que ha firmado. Siempre hay algo que rascar en su peculiar modo de contar historias.

Hace un par de días he revisitado El Bosque y, de nuevo, me he encontrado con un narrador excepcional, que esconde en los rincones de sus historias reflexiones e ideas que enriquecen siempre sus films.

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Fear of the Dark: una de cal y otra de arena

El noveno álbum de Iron Maiden llego tras un cambio que no gusto demasiado a los fans acérrimos de los 80. No Prayer for the Dying era una vuelta al rock más macarra de sus comienzos. Un disco lleno de riffs e inmediatez, ya sin Adrian Smith a la guitarra pero si con algunas composiciones suyas. Fear of the Dark tenía que significar algo más si los británicos querían seguir siendo relevantes en una década que daría la espalda a todo el Metal que se venía haciendo desde finales de los 70.

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Control de Plagas, Alien Breed

Conocí Alien Breed, como tantos otros juegos, en el Amiga 500 de mi amigo Javi. Si no recuerdo mal, gracias una demo que venía en alguna revista (como molaba comprar revistas que regalasen disquetes) e inmediatamente me enamore de él. Un arcade con vista cenital, ubicado en el espacio y en el que tenías que pelear contra cientos de aliens en todas sus formas (había hasta abrazacaras). No era un juego licenciado de Aliens (James Cameron, 1986) pero es, seguramente, el mejor juego basado en ella. Merecería tener el nombre oficial.

Tras conocerlo en el estupendo ordenador de Commodore, no conseguimos su versión PC hasta su publicación en la colección PC Games de quioscos. Una edición estupenda, con una caja grande y su disco de alta densidad repleto de aliens.

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¡Eh Chiicooooos!

Voy a saldar una deuda hablando, por fin, de uno de mis films favoritos de todos los tiempos. De la que, aun hoy, es la mejor película de chavales que te puedes echar a la cara. Nada ha superado Los Goonies desde su estreno en 1985.

De hecho… ¿existieron películas de chavales antes de los goonies? no lo sé, pero lo que si se es que posteriormente ninguna ha ido más allá ni ha reinventado nada. Toda historia protagonizada por niños, bebe de Los Goonies y de todas y cada una de sus escenas y planos. Difícil va a ser hacerle justicia en un artículo.
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Mona Lisa Acelerada

La llamada Trilogía del Sprawl finaliza con esta Mona Lisa acelerada (Mona lisa overdrive, 1988) en donde William Gibson vuelve a recuperar ese desorden, esa inaccesibilidad aparente que inundaba Neuromante, sin abandonar del todo lo ganado en Conde Cero. Las páginas de este libro nos devuelven a personajes capitales como Molly o 3Jane, dando un final a una saga que al principio no parecía serlo. Es, probablemente, mi entrega favorita de esta trilogía.

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A Mamporros en MS-DOS

En los tiempos en los que Street Fighter II era el rey de los recreativos, todos los chavales soñábamos con llevárnoslo a casa. El momento en el que las conversiones comenzaron a pulular por las consolas de 16bits y los ordenadores de la época fue amargo en nuestro caso. La conversión original no funcionaba en nuestro querido 286 y, aunque había una versión coreana piratona con los sprites ripeados de la SNES, era únicamente un sucedáneo. Sin embargo, hubo varios juegos de lucha que nos quitaron la espinita de darnos unos buenos mamporros en nuestro monitor de 14 pulgadas

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Señores del Caos

Congelada en el tiempo. Así ha quedado en la historia la escena del Verdadero Black Metal Noruego. Un género que murió aquel fatídico 10 de Agosto de 1993 con la muerte de su principal impulsor, Øystein Aarseth, a manos de Varg Vikernes. Como una criatura que jamás evoluciono, ni cambio, ni creció. Una foto fija en la que caben iglesias ardiendo, jóvenes confusos, asesinatos, guerras de egos y una música empeñada en ser lo más maligno que puedes escuchar sobre la faz de la tierra.

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Frikerio Variado VOL. 16

La llamada de lo salvaje

Una muy entretenida adaptación del clásico de Jack London. Aquí, acompañamos a un perro CGI durante su vida, desde su dueño original hasta su emancipación total de los humanos. Aunque es evidente que el CGI canta, no molesta para nada. Me gusta mucho el tono, centrándose cada vez mas en el perro, haciendo hincapié lo poco que nos necesitan los animales, pintando a los humanos (necesarios para identificarse con el film) como algo accesorio al animal, aunque sean precisamente los humanos quienes vayan llevándole por la vida hasta dicha separación total. Un Harrison Ford estupendo como siempre y una pareja, la formada por Omar Sy y Cara Gee, entrañable y divertida. Un entretenimiento que no toma por tonto al espectador infantil (ni al adulto) ni abusa de efectismos. Muy digna y emocionante película.

El pueblo de los malditos

Ay Carpenter de mi corazón. Aquí firma una de sus horas mas bajas y aun así, hay tesoros que encontrar y rebuscar. Es una película que no quiere ser mas que lo que es, honesta, pero que no termina de brillar. Sin embargo nos deja algunas secuencias y planos de genio. Los 20 primeros minutos iniciales son una maravilla. Esa sombra recorriendo el pueblo (que bien cuenta Carpenter con pocos recursos), esa genial escena en la que todos los habitantes del pueblo quedan inconscientes… Y ese repartazo que da cabida a un gran Crishtopher Reeve (el chiste a costa de su fuerza saca una sonrisa), a Mark Hammill como perfecto sacerdote, a Kristie Allen como fria conspiradora, o a Linda Zozlowski, que entrega probablemente la mejor interpretación de la película. Sin ser exactamente iguales, el acercamiento de este film al mal encarnado en infantes es mucho mas acertado que en la comentada mas abajo…

Shazam

Tan entretenida como olvidable. Totalmente descompensada entre su acertado tono iniciatico y su endeble conflicto con el villano, totalmente desprovisto de carisma. Los protagonistas muy bien y todo el rollo de chaval con poderes demasiado grandes bien llevado (aquí copiando a Big sin descaro ninguno) pero como ya he dicho, se olvida nada mas verla. Simpática, para pasar el rato y verla con enanos. A mi hijo le ha encantado.

El hijo

Un gran concepto inicial muy desaprovechado. La idea atrae pero la ejecución es muy errática. Los giros de comportamiento de los padres sacan totalmente de la película sobre todo en el tercer acto que se ve lastrado por ello. Todo no es mas que una excusa para mostrar a un chaval haciendo barrabasadas una detrás de otra. Muy Inconexa. Sin embargo no se hace aburrida. A ello ayudan sus escasos 90 minutos de duración.

Poligonos en los 90 vol. 2

Continuando la entrada dedica a aquellos vectores y polígonos que poblaban las creaciones mas avanzadas en MS-DOS, dejo aquí otra muestra de estos mundos tridimensionales que recorríamos en nuestro 286 durante los 90.

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